레벨 에디터/이벤트(r235 Blame)
| r235 | ||
|---|---|---|
| r8 | 1 | [include(틀:상위 문서,up=레벨 에디터)] |
| 2 | [include(틀:A Dance of Fire and Ice)] | |
| 3 | [목차] | |
| r1 (새 문서) | 4 | [clearfix] |
| 5 | == 개요 == | |
| r49 | 6 | 불과 얼음의 춤의 레벨 에디터에 존재하는 이벤트들을 정리한 문서. 기준은 2.8.0 버전이다. |
| r29 | 7 | == 공통 사항 == |
| r1 (새 문서) | 8 | * 각도 오프셋 |
| r35 | 9 | * 각도 오프셋을 설정한 각도까지 행성이 공전했을 때 이벤트가 실행된다. |
| r1 (새 문서) | 10 | * 가감속 |
| r24 | 11 | * 가감속은 해당 이벤트가 점점 느려지거나 점점 빨라질 수 있도록 속도의 시간에 대한 변화율을 설정한다. 가감속의 움직임은 [[https://easings.net/|easings.net]]을 참고하는 것도 좋다. |
| 12 | || 가감속 || 움직임 || | |
| 13 | || Linear || 1차 함수의 그래프이며 가장 기본적인 가감속이다. || | |
| 14 | || Sine || 사인 함수의 그래프이다. || | |
| 15 | || Quad || 2차 함수의 그래프이다. || | |
| 16 | || Cubic || 3차 함수의 그래프이다. || | |
| 17 | || Quart || 4차 함수의 그래프이다. || | |
| 18 | || Quint || 5차 함수의 그래프이다. || | |
| 19 | || Expo || 지수 함수의 그래프이다. || | |
| 20 | || Circ || 사분원 모양의 그래프이다. || | |
| 21 | || Elastic || 설정된 위치에서 진자 운동을 하다가 멈춘다. || | |
| 22 | || Back || 설정된 위치보다 더 많이 간 뒤 서서히 돌아온다. || | |
| 23 | || Bounce || 설정된 위치에서 튕긴다. || | |
| r226 | 24 | || Flash || Quad다. [* 후술할 이벤트인 행성 공전 설정에서는 설정된 위치까지 움직인 뒤 시작 위치로 돌아온다.][* 다른 가감속과 다르게 Out / In / In-Out이 붙지 않은 그냥 Flash가 존재하며 Linear와 유사하게 움직인다.[br](행성 공전 설정에서는 Linear로 설정된 위치까지 움직인 뒤 시작 위치로 돌아오는 것으로 보인다.)][*여담 Flash 가감속은 얼불춤 오리지널 가감속이다. 또한 Flash 가감속에는 다른 가감속과 달리 다른 매개변수가 추가로 필요하지만 현재 얼불춤 UI에서는 기입할 수 있는 창이 존재하지 않기에 이런 움직임을 보인다.] || |
| r1 (새 문서) | 25 | * 이벤트 태그 |
| r35 | 26 | * 해당 이벤트에 태그를 붙이는 기능. '이벤트 반복'같은 이벤트에 설정한 이벤트 태그를 '태그'에 기입하면 그 이벤트가 작동한다. 특히 장식 관련해서 많이 사용되며, 여러 이벤트에 하나의 태그를 붙여 하나의 그룹처럼 묶을 수 있다. |
| r29 | 27 | == 측면 설정 == |
| 28 | === 곡 설정 === | |
| r11 | 29 | ||<table align=center><table width=800><table bordercolor=#debb7b><bgcolor=#000><color=#fff><-2> [[파일:Editor Settings Song.png|width=50]] '''{{{+2 곡 설정}}}''' || |
| 30 | ||<rowbgcolor=#000><rowcolor=#fff><width=25%> '''이름''' || '''설명''' || | |
| r64 | 31 | ||<colbgcolor=#000><colcolor=#fff> '''파일 이름''' || 곡 파일을 불러올 수 있다. ogg 파일과 wav 파일만 지원하며, mp3 파일을 불러오려 시도할 시 ogg 파일로 인코딩된다. || |
| r231 | 32 | || '''BPM''' || 곡의 BPM을 설정한다. 불러온 곡의 BPM을 정확히 입력해야 싱크가 틀어지지 않는다. 이를 정확히 맞추는 방법은 [[레벨 에디터/팁#s-3.2.1|이 곳]] 참고. || |
| r11 | 33 | || '''음량''' || 곡의 음량을 설정한다. 0에서 100까지 조절할 수 있다. || |
| r231 | 34 | || '''오프셋''' || 레벨의 시작 시간을 조정한다. 설정한 밀리초(ms)만큼 레벨 시작 전 대기하며, 곡과 트랙의 싱크를 맞추는 데 사용된다. [[레벨 에디터/팁#s-3.2.2|이 곳]] 참고. || |
| r11 | 35 | || '''피치''' || 곡의 피치를 설정한다. 100%가 1배속이며, 수치를 조절함에 따라 곡의 속도가 비례 관계로 달라진다[* 예시) 200% → 2배속, 50% → 0.5배속.]. || |
| 36 | || '''히트사운드''' || 곡의 시작 히트사운드를 설정한다. || | |
| r74 | 37 | || '''히트사운드 음량''' || 히트사운드의 음량을 설정한다. |
| 38 | 이 설정에 따라 카운트다운 시의 '햇' 히트사운드 음량과 도착 타일을 밟았을 때의 효과음 음량도 조절된다. || | |
| r64 | 39 | || '''카운트다운 틱''' || 레벨이 시작될 때 카운트다운이 나올 시 몇 박자를 셀 지를 정한다. || |
| r29 | 40 | === 레벨 설정 === |
| r11 | 41 | ||<table align=center><table width=800><table bordercolor=#debb7b><bgcolor=#000><color=#fff><-2> [[파일:Editor Settings Level.png|width=50]] '''{{{+2 레벨 설정}}}''' || |
| 42 | ||<rowbgcolor=#000><rowcolor=#fff><width=25%> '''이름'''[* ^^{{{#ff0000 *}}}^^ 표시가 있는 경우 레벨을 Steam 창작마당에 업로드하기 위해 꼭 입력해야 하는 항목입니다.] || '''설명''' || | |
| r65 | 43 | ||<colbgcolor=#000><colcolor=#fff> '''작곡가''' ^^{{{#ff0000 *}}}^^ || 작곡가를 입력한다. 만약 [[https://7thbe.at/verified-artists/adofai|7th Beat Games 저작권 확인 사이트]]에 기재된 작곡가이면 연관 검색어 형식으로 그 작곡가의 활동명이 뜨고, 이를 클릭할 시 자동으로 입력되며 팝업이 뜨고 거기서 그 작곡가의 허가 조건을 확인할 수 있는 사이트로 갈 수 있는 버튼이 나온다. 물론 거절한 작곡가일 시 경고문이 뜨고 선택이 되지 않는다. || |
| r73 | 44 | || '''작곡가 특별 유형''' || 만일 작곡가의 허가 조건을 명시할 필요가 없는 특수한 경우일 시[* 레벨 제작자 본인이 작곡가인 경우, 곡이 퍼블릭 라이선스인 경우.] 여기서 설정할 수 있다. |
| 45 | 그러나 창작마당에 저작권이 걸린 레벨을 올리면서 이 설정을 악용하는 사례가 생기고 있다. || | |
| r11 | 46 | || '''작곡가 허락 증명''' || 저작권 확인 사이트가 생기기 전에 주로 사용되던 방법으로, 작곡가가 곡의 사용을 허가했다는 내용의 스크린샷을 넣을 수 있다. 작곡가가 저작권 확인 사이트에 기재됐거나 작곡가 특별 유형에서 설정을 할 시 비활성화된다. 여러 작곡가의 합작곡인 경우 각 작곡가의 허가 조건을 저작권 확인 사이트에서 캡쳐하여 한 이미지로 묶고 이 설정을 활용해 허가 조건을 만족했음을 보여줄 수 있다. || |
| 47 | || '''곡명''' ^^{{{#ff0000 *}}}^^ || 곡 제목을 입력한다. || | |
| 48 | || '''만든이''' ^^{{{#ff0000 *}}}^^ || 레벨 제작자를 입력한다. || | |
| 49 | || '''포털 이미지''' ^^{{{#ff0000 *}}}^^ || Steam 창작마당에서 레벨의 포탈 이미지, 즉 썸네일이 될 이미지를 업로드한다. || | |
| r73 | 50 | || '''레벨 아이콘''' || Steam 창작마당에서 레벨에 해당하는 타일에 들어갈 아이콘을 설정한다. |
| 51 | 입력하지 않을 시 빈칸으로 설정된다. || | |
| 52 | || '''레벨 아이콘 색상''' || 위에서 정한 레벨 아이콘의 색상을 정한다. | |
| 53 | 해당 색상은 Steam 페이지에서 이 레벨의 포탈 뒷배경의 색상이 된다. 기본값은 {{{#!wiki style="display: inline-block; padding: 1px 1px; margin: 1px 0px; border-radius: 3px; background:#fff;" | |
| r232 | 54 | '''{{{#003f52 #003f52}}}'''}}}. || |
| r73 | 55 | || '''곡 미리듣기 시작''' || Steam 창작마당에서 레벨에 해당하는 타일에 안착했을 때 곡의 어디 부분부터 들려줄 것인지 정한다. |
| 56 | 단위는 초이며 기본값은 0초이다. || | |
| 57 | || '''곡 미리듣기 끝''' || Steam 창작마당에서 레벨에 해당하는 타일에 안착했을 때 곡의 어디 부분까지 들려줄 것인지 정한다. | |
| 58 | 단위는 초이며 기본값은 10초이다. | |
| 59 | 또한 곡의 미리듣기는 20초까지밖에 적용이 되지 않기 때문에 곡 미리듣기 시작에서 정해놓은 시간에서 20초 이상 차이가 나는 시간까지 설정해놔도 20초까지만 재생된다. || | |
| r65 | 60 | || '''광과민성 경고''' || 광과민성 발작 경고를 표시할 지를 정한다. || |
| r11 | 61 | || '''레벨 설명''' || Steam 창작마당에서 표시될 레벨의 설명을 입력한다. 입력하지 않을 시 빈칸으로 설정된다. || |
| 62 | || '''레벨 태그'''[* [[코스모피디아]]의 [[코스모피디아:레벨 태그|레벨 태그]]와는 다르다.] || Steam 창작마당에서 레벨에 설정될 태그를 정한다. 인게임에선 보이지 않는다. || | |
| r73 | 63 | || '''작곡가 링크''' || 작곡가의 컨텐츠에 도달할 수 있는 링크를 입력한다. 구분은 ,(쉼표)로 한다. |
| 64 | 작곡가 항목에 저작권 확인 사이트에 기재된 작곡가를 입력할 시 자동으로 채워지는 경우도 있다. || | |
| 65 | || '''배속 도전 목표''' || Steam 창작마당에서 배속 도전을 할 시 목표를 몇 배속으로 할 지를 정한다. | |
| 66 | 기본값은 0이며 설정해놓은 배속 도전을 창작마당에서 완료했을 시 포탈에 빨간 랜턴이 달린다. || | |
| r227 | 67 | || '''난이도''' || Steam 창작마당에서 표시되는 난이도를 정한다. 1~3은 {{{#8AFFAB #8AFFAB}}} 색상으로 표기되고 Steam 페이지의 Difficulty가 Easy로 표기되고, 4~6은 {{{#FFEE6B #FFEE6B}}} 색상으로 표기되고 Steam 페이지의 Difficulty가 Medium으로 표기되며, 7~9은 {{{#FF4257 #FF4257}}} 색상으로 표기되고 Steam 페이지의 Difficulty가 Tough로 표기되고, 10은 {{{#FD8AFF #FD8AFF}}} 색상으로 표기되고 Steam 페이지의 Difficulty가 Very Tough로 표기된다. || |
| r65 | 68 | || '''내보내기''' || Steam 창작마당에 레벨을 업로드한다. 이 기능이 활성화되려면 위 설정들 중 ^^{{{#ff0000 *}}}^^ 표시가 되어있는 설정을 모두 채워야 하며, 활성화된 상태에서 내보내기를 누를 시 작곡가, 제목, 만든이, 포털 이미지, 레벨 아이콘, 레벨 설명, 레벨 태그, 튜토리얼 수를 확인할 수 있으며, Steam 이용약관에 동의한다는 항목에 체크를 하고 Steam 창작마당에 세계 게시 버튼을 누르면 창작마당에 레벨이 업로드된다. 또는 그 옆에 있는 업데이트 버튼을 눌러 본인이 이미 업로드했던 레벨들을 업데이트할 수 있다. || |
| r29 | 69 | === 길 설정 === |
| r15 | 70 | ||<table align=center><table width=800><table bordercolor=#debb7b><bgcolor=#000><color=#fff><-2> [[파일:Editor Settings Track.png|width=50]] '''{{{+2 길 설정}}}''' || |
| 71 | ||<rowbgcolor=#000><rowcolor=#fff><width=25%> '''이름''' || '''설명''' || | |
| 72 | ||<colbgcolor=#000><colcolor=#fff> '''길 색상 유형''' || 길 색상 표시 방법을 정한다.[br]{{{#!folding [ 목록 펼치기 · 접기 ] | |
| r32 | 73 | '''싱글''' - '길 색상'이 고정된다. |
| 74 | '''줄무늬''' - '길 색상'과 '두 번째 길 색상'을 번갈아 가며 배치한다. | |
| 75 | '''불빛''' - '길 색상'과 '두 번째 길 색상'이 점차적으로 자연스럽게 교차된다. 가장 많이 사용된다. | |
| 76 | '''깜빡이기''' - '길 색상'이 '두 번째 길 색상'으로 변화할 때는 '불빛'과 동일하게 점차 변하지만, '두 번째 길 색상'이 '길 색상'으로 되돌아갈 때는 즉시 변한다. | |
| 77 | '''스위치''' - '불빛'과 동일하나, 점차 변화하지 않고 즉시 색상이 바뀐다. | |
| 78 | '''무지개''' - 설정한 색의 채도와 명도를 유지하면서 색조가 무지개 색으로 차례대로 변화한다. | |
| 79 | '''음량''' - 곡의 음량에 따라 색상이 변하며, '길 색상'에서 음량이 커지면 '두 번째 길 색상'으로 변화한다.}}} || | |
| r17 | 80 | || '''길 색상''' || 길의 색상을 설정한다. 첫 번째 색상과 두 번째 색상으로 나뉘며, 길 색상 유형이 싱글, 무지개로 되어있을 시 첫번째 색상만 설정할 수 있다. 기본값은 첫 번째 색상은 {{{#debb7b debb7bff}}}[* 특성상 논이펙 레벨에서 많이 나오는 길 색상이 될 수 밖에 없다. 이를 통해 일종의 밈이 되기도 했다.], 두 번째 색상은 {{{#!wiki style="display: inline-block; padding: 1px 1px; margin: 1px 0px; border-radius: 3px; background:#000;" |
| r15 | 81 | '''{{{#ffffff #ffffffff}}}'''}}}이다. || |
| r72 | 82 | || '''색상 애니메이션 간격''' || 길 색상 유형이 싱글, 줄무늬가 아닐 시 해당 색상 애니메이션이 재생되는 간격을 설정한다. |
| 83 | 단위는 초이며 기본값은 2초이다. || | |
| 84 | || '''색상 맥동 유형''' || 길 색상 유형이 싱글, 줄무늬가 아닐 시 해당 색상 애니메이션이 재생되는 방향을 설정한다. | |
| 85 | 종료는 없음, 앞으로, 뒤로 세 가지가 있으며 기본값은 없음이다. || | |
| r100 | 86 | || '''길 모양''' || 길의 모양을 설정한다.[br]{{{#!folding [ 목록 펼치기 · 접기 ] |
| r18 | 87 | '''일반''' - 기본값. 약간 거칠거칠한 느낌이 나며 처음 등장하는 공식 세계는 [[1번째 세계]]이다. |
| 88 | '''네온''' - 설정한 색상이 테두리 색상이 되며, 가운데는 검정색으로 채워진다. 처음 등장하는 공식 세계는 [[9번째 세계]]이다. | |
| 89 | '''네온 불빛''' - 네온 타일과 동일하나 가운데 부분이 설정한 색상보다 약간 어두운 색으로 설정된다. 처음 등장하는 공식 세계는 [[9번째 세계]]이다. | |
| r229 | 90 | '''베이직''' - 테두리가 검정색이 되고 설정한 색상이 가운데 색상이 된다. 처음 등장하는 공식 세계는 [[XT번째 세계]]이다. 2.9.0 업데이트에서 명칭이 '기본'에서 '베이직'으로 변경되었다. |
| r18 | 91 | '''보석''' - 타일이 정팔각형 형태의 보석 모양이 된다. 메인 섬에서 다른 섬으로 이동할 수 있는 타일의 모양과 동일하다. |
| 92 | '''미니멀''' - 테두리 없이 모든 부분이 설정한 색상으로 채워진다.}}} || | |
| r50 | 93 | || '''길 텍스처''' || 길의 텍스처를 따로 설정한다. 이미지 파일을 불러옴으로써 설정할 수 있으며, 길 모양이 일반일 경우에만 활성화되지만 길 모양을 일반으로 한 상태에서 이미지를 설정하고 다른 길 모양으로 바꾸면 그 길 모양에서 텍스처를 적용할 수 있다. || |
| r18 | 94 | || '''길 텍스처 확대''' || 길의 텍스처를 얼마나 확대할 지 정한다. 기본값은 1이다. || |
| 95 | || '''글로우 강도''' || 행성이 길을 밟았을 시 빛나는 강도를 정한다. 단위는 %. 최소값은 0이며 최대값이자 기본값은 100이다. || | |
| 96 | || '''길 출현 애니메이션''' || 길이 나타나는 기본 애니메이션을 설정할 수 있다.[br]{{{#!folding [ 목록 펼치기 · 접기 ] | |
| 97 | '''없음''' - 기본값. 모든 타일이 처음부터 전부 보인다. | |
| r66 | 98 | '''조립''' - 타일들이 랜덤한 위치, 회전을 갖고 있다가 원래 있어야 할 자리로 이동한다. |
| 99 | '''멀리서부터 조립''' - 조립과 동일하며, 타일들이 더욱 더 흩어져 있다가 모인다. | |
| 100 | '''확장''' - 타일이 이전 타일의 위치에서 원래 있어야 할 위치로 이동하며 크기가 커진다. | |
| r18 | 101 | '''커지기''' - 원래 위치에서 크기가 커지며 등장한다. |
| 102 | '''회전하며 커지기''' - 원래 위치에서 회전하는 동시에 크기가 커지며 등장한다. | |
| 103 | '''나타나기''' - 불투명도가 0에서 100이 되며 등장한다. 없음과 더불어 가장 많이 쓰이는 애니메이션이다. | |
| 104 | '''떨어지기''' - 위에서 떨어지며 등장한다. | |
| 105 | '''솟아나기''' - 아래에서 솟아나며 등장한다.}}} || | |
| r66 | 106 | || '''애니메이션 이전 비트''' || 길 출현 애니메이션이 타일을 밟기 몇 비트 전에 실행될 지 정한다. 기본값은 3이다. || |
| r18 | 107 | || '''길 퇴장 애니메이션''' || 길이 사라지는 기본 애니메이션을 설정할 수 있다.[br]{{{#!folding [ 목록 펼치기 · 접기 ] |
| 108 | '''없음''' - 기본값. 모든 타일이 사라지지 않고 계속 남아있는다. | |
| r66 | 109 | '''흩뿌리기''' - 타일들이 랜덤한 위치로 이동하며 랜덤한 회전값을 갖는다. 길 출현 애니메이션 중 조립을 거꾸로 한 것이다. |
| 110 | '''먼 곳에서 흩뿌리기'''[*번역오류 여담으로 이 명칭은 번역 오류이다. '''먼 곳"으로" 흩뿌리기'''가 더 정확한 표현이다.] - 흩뿌리기와 동일하며, 타일들이 더욱 더 흩어진다. | |
| r18 | 111 | '''딸려가기''' - 타일이 다음 타일의 위치로 이동하며 크기가 작아진다. |
| 112 | '''수축''' - 원래 위치에서 크기가 작아지며 퇴장한다. | |
| 113 | '''회전하며 수축''' - 원래 위치에서 회전하는 동시에 크기가 작아지며 퇴장한다. | |
| 114 | '''사라지기''' - 불투명도가 100에서 0이 되며 퇴장한다. 이 애니메이션에서 애니메이션 이후 비트를 0으로 설정할 시 다음 타일을 밟자마자 이전 타일이 빠르게 없어진다. 없음과 더불어 가장 많이 쓰이는 애니메이션이다.}}} || | |
| r66 | 115 | || '''애니메이션 이후 비트''' || 길 퇴장 애니메이션이 타일을 밟기 몇 비트 후에 실행될 지 정한다. 기본값은 4이다. || |
| r29 | 116 | === 배경 설정 === |
| r15 | 117 | ||<table align=center><table width=800><table bordercolor=#debb7b><bgcolor=#000><color=#fff><-2> [[파일:Editor Settings Background.png|width=50]] '''{{{+2 배경 설정}}}''' || |
| 118 | ||<rowbgcolor=#000><rowcolor=#fff><width=25%> '''이름''' || '''설명''' || | |
| r83 | 119 | ||<colbgcolor=#000><colcolor=#fff> '''배경 색상''' || 배경의 색상을 설정한다. 기본값은 {{{#!wiki style="display: inline-block; padding: 1px 1px; margin: 1px 0px; border-radius: 3px; background:#fff;" |
| r18 | 120 | '''{{{#000000 #000000}}}'''}}}이다. || |
| 121 | || '''튜토리얼 배경 패턴 표시''' || 주로 공식 레벨의 튜토리얼에 등장하는 반복되는 마름모 모양의 패턴을 표시할 지 결정한다. || | |
| 122 | || '''튜토리얼 배경 패턴 색상''' || 튜토리얼 배경 패턴의 색상을 설정한다. 기본값은 {{{#!wiki style="display: inline-block; padding: 1px 1px; margin: 1px 0px; border-radius: 3px; background:#fff;" | |
| 123 | '''{{{#101121 #101121ff}}}'''}}}이다. || | |
| r71 | 124 | || '''튜토리얼 배경 도형''' || 주로 공식 레벨의 튜토리얼의 처음 부분에 등장하는 기하학적 도형을 어떻게 표시할 지 결정한다. |
| 125 | 기본 색상으로 표시할 수도 있고 단색으로 표시할 수도 있으며, 그냥 없앨 수도 있다. || | |
| r18 | 126 | || '''튜토리얼 배경 도형 색상''' || 튜토리얼 배경 도형을 단색으로 표시하였을 때 이의 색상을 설정한다. 기본값은 {{{#!wiki style="display: inline-block; padding: 1px 1px; margin: 1px 0px; border-radius: 3px; background:#000;" |
| 127 | '''{{{#ffffff #ffffffff}}}'''}}}이다. || | |
| r71 | 128 | || '''배경 이미지''' || 배경 이미지로 설정할 이미지 파일을 불러올 수 있다. |
| 129 | 이미지 파일은 저작권 없는 이미지 사이트[*예시2 [[https://pixabay.com/ko/|Pixabay]], [[https://www.pexels.com/ko-kr/|Pexels]], [[https://unsplash.com/ko|Unsplash]] 등]에서 찾는 것을 추천한다. || | |
| r18 | 130 | || '''배경 색상''' || 불러온 이미지 파일의 색상을 설정한다. 기본값은 {{{#!wiki style="display: inline-block; padding: 1px 1px; margin: 1px 0px; border-radius: 3px; background:#000;" |
| 131 | '''{{{#ffffff #ffffff}}}'''}}}이며, 이때는 이미지의 색상이 원본 그대로 표시된다. 즉, 이 값을 변경할 시 그에 따라 이미지의 색상 톤이 바뀐다. || | |
| r71 | 132 | || '''시차''' || 이미지 배경의 시차를 설정한다. x, y값이 따로 되어있으며 기본값은 둘 다 100%이다. |
| 133 | 이때는 배경이 화면에 고정되며, 이 값을 내릴 시 카메라 움직임에 따라 배경도 움직인다. | |
| 134 | 둘 다 0%로 해놓으면 그냥 0번 타일에 고정되어있는 장식을 불러온 듯 한 움직임을 보여준다. || | |
| r18 | 135 | || '''디스플레이 모드''' || 이미지 배경이 디스플레이에 표시되는 방식을 선택한다.[br]{{{#!folding [ 목록 펼치기 · 접기 ] |
| 136 | '''화면에 맞게''' - 기본값. 이미지를 화면 해상도에 맞게 표시한다. 깔끔하다는 장점이 있으나 해상도가 맞지 않을 경우 이미지가 왜곡되는 단점이 있다. | |
| 137 | '''크기 조절하지 않음''' - 이미지 원본 크기대로 화면에 표시한다. 이미지 크기가 게임 화면보다 작을 경우 후술할 비율 맞추기를 이용해 맞춰주면 된다. | |
| r67 | 138 | '''타일''' - 원본 이미지 크기대로 표시하는데, 화장실 타일 마냥 한없이 복사되어 표시된다.}}} || |
| r71 | 139 | || '''이미지 스무딩''' || 불러온 이미지 파일에 안티 에일리어싱을 적용할 지 정한다. || |
| r18 | 140 | || '''회전 잠금''' || 이 설정을 킬 시 카메라가 회전해도 이미지 배경은 회전하지 않는다. || |
| r67 | 141 | || '''배경 반복''' || 이미지 배경의 이미지를 반복할 지 결정한다. || |
| r18 | 142 | || '''비율 맞추기''' || 이미지 배경의 크기를 설정한다. 기본값은 100%이다. || |
| r29 | 143 | === 카메라 설정 === |
| r15 | 144 | ||<table align=center><table width=800><table bordercolor=#debb7b><bgcolor=#000><color=#fff><-2> [[파일:Editor Settings Camera.png|width=50]] '''{{{+2 카메라 설정}}}''' || |
| 145 | ||<rowbgcolor=#000><rowcolor=#fff><width=25%> '''이름''' || '''설명''' || | |
| r84 | 146 | ||<colbgcolor=#000><colcolor=#fff> '''기준 좌표''' || 카메라의 중심점의 기준을 어디에 둘 지 선택한다.[br]{{{#!folding [ 목록 펼치기 · 접기 ] |
| r20 | 147 | '''플레이어''' - 기본값. 카메라가 플레이어를 따라 부드럽게 움직인다. |
| 148 | '''타일''' - 카메라가 0번 타일에 고정된다. | |
| 149 | '''글로벌''' - 0번 타일을 (0,0) 좌표로 둔다. | |
| 150 | '''마지막 위치 (회전 없음)''' - 마지막으로 이동한 위치에 고정된다.}}} || | |
| r68 | 151 | || '''위치''' || 기준 좌표에서 x, y 좌표값대로 카메라를 이동시킨다. || |
| r20 | 152 | || '''회전''' || 카메라 회전값을 정한다. 기본값은 0°이다. || |
| 153 | || '''확대''' || 카메라 확대값을 정한다. 기본값은 100%이다. || | |
| 154 | || '''타일 이동 시 카메라 맥동''' || 다음 타일을 밟았을 때 카메라가 박동을 할지 정한다. || | |
| r29 | 155 | === 기타 설정 === |
| r15 | 156 | ||<table align=center><table width=800><table bordercolor=#debb7b><bgcolor=#000><color=#fff><-2> [[파일:Editor Settings Misc.png|width=50]] '''{{{+2 기타 설정}}}''' || |
| 157 | ||<rowbgcolor=#000><rowcolor=#fff><width=25%> '''이름''' || '''설명''' || | |
| r85 | 158 | ||<colbgcolor=#000><colcolor=#fff> '''비디오 배경''' || 배경을 mp4 동영상으로 설정할 수 있다. || |
| r21 | 159 | || '''비디오 반복''' || 비디오 배경을 반복할 지 정할 수 있다. || |
| 160 | || '''오프셋''' || 비디오 배경의 오프셋을 설정할 수 있다. || | |
| r70 | 161 | || '''타일 아이콘 윤곽''' || 타일 아이콘에 하얀색 윤곽을 넣을 지 정한다. |
| 162 | 타일 색이 빨간색, 파란색일 때 속도 설정과 소용돌이가 가려질 수 있는 문제를 해결할 수 있다. || | |
| r21 | 163 | || '''접착 타일''' || 행성이 타일에 맞게 이동할 지 정한다. || |
| 164 | || '''행성 공전 가감속''' || 행성이 다른 행성을 돌 때의 가감속을 정한다. 기본값은 Linear이다. || | |
| r70 | 165 | || '''공전 부분별 가감속''' || 행성 공전 가감속이 한 바퀴에 몇 번 실행될 지 정한다. 기본값은 1이다. |
| 166 | 예를 들어 이 수치를 2로 설정할 시 행성 공전 가감속이 2번 실행된다. || | |
| 167 | || '''부분별 가감속 행동''' || 공전 부분별 가감속에서 실행 회수를 정했다면 여기서는 실행 방식을 정한다. | |
| 168 | 미러와 반복으로 나뉘어있으며, 미러는 첫 번째에 설정한 가감속을 실행했다면 두 번째는 그 반대의 가감속을 실행한다[*예시3 행성 공전 가감속을 In Sine으로 설정하고 공전 부분별 가감속을 2, 부분별 가감속 행동을 미러로 설정하면 행성이 해당 타일의 절반까지 갔을 때에는 In Sine으로, 나머지 절반은 Out Sine으로 실행된다.]. | |
| 169 | 반복은 그냥 설정한 가감속이 계속 실행된다. || | |
| 170 | || '''기본 텍스트 색상''' || 레벨의 기본 텍스트 색상을 정할 수 있다. | |
| 171 | 이 값에 따라 제목 텍스트[* <color>로 색상을 설정하지 않았을 경우.], 결과 텍스트, 창작마당 상의 판정 아이콘[* 정확, 빠름 같은 것이 아니라 엄격, 보통, 느슨 아이콘을 말하는 것이다.]의 색이 바뀐다. | |
| 172 | 기본값은 {{{#!wiki style="display: inline-block; padding: 1px 1px; margin: 1px 0px; border-radius: 3px; background:#000;" | |
| r21 | 173 | '''{{{#ffffff #ffffffff}}}'''}}}이다. || |
| 174 | || '''기본 텍스트 그림자 색상''' || 기본 텍스트 색상과 같은 역할을 하나 이 설정은 텍스트 그림자에 적용된다. 기본값은 {{{#!wiki style="display: inline-block; padding: 1px 1px; margin: 1px 0px; border-radius: 3px; background:#fff;" | |
| 175 | '''{{{#000000 #00000050}}}'''}}}이다. || | |
| r70 | 176 | || '''"축하합니다!" 메시지''' || 레벨을 클리어했을 때 나오는 "축하합니다!" 메시지를 변경할 수 있다. |
| 177 | 가끔 "완벽한 플레이!" 메시지와 바뀌어 나오는 버그가 있다. || | |
| 178 | || '''"완벽한 플레이!" 메시지''' || 레벨을 '정확' 판정만 띄우고 클리어했을 때 나오는 "완벽한 플레이!" 메시지를 변경할 수 있다. | |
| 179 | 가끔 "축하합니다!" 메시지와 바뀌어 나오는 버그가 있다. || | |
| r29 | 180 | === 장식 설정 === |
| r19 | 181 | ||<table align=center><table width=800><table bordercolor=#debb7b><bgcolor=#000><color=#fff><-2> [[파일:Editor Settings Decoration.png|width=50]] '''{{{+2 장식 설정}}}''' || |
| r15 | 182 | ||<rowbgcolor=#000><rowcolor=#fff><width=25%> '''이름''' || '''설명''' || |
| r29 | 183 | == 이벤트 == |
| 184 | {{{+3 레벨 에디터 인게임 기준 '왼쪽->오른쪽' 순서로 등재함}}} | |
| r26 | 185 | === 게임플레이 === |
| r30 | 186 | ||<table align=center><table width=800><table bordercolor=#debb7b><bgcolor=#000><color=#fff><-9> [[파일:Editor Category Gameplay.png|width=50]] '''{{{+2 게임플레이}}}''' || |
| r106 | 187 | ||<rowbgcolor=#000><rowcolor=#fff><width=20%> [[파일:Editor Gameplay SetSpeed.png|width=100%]] ||<width=20%> [[파일:Editor Gameplay Twirl.png|width=100%]] ||<width=20%> [[파일:Editor Gameplay Checkpoint.png|width=100%]] ||<width=20%> [[파일:Editor Gameplay SetGameSound.png|width=100%]] ||<width=20%> [[파일:Editor Gameplay PlaySound.png|width=100%]] || |
| 188 | || 속도 설정 || 소용돌이 || 체크포인트 || 히트사운드 설정 || 사운드 재생 || | |
| 189 | ||<rowbgcolor=#000><rowcolor=#fff> [[파일:Editor Gameplay SetPlanetRotation.png|width=100%]] || [[파일:Editor Gameplay Pause.png|width=100%]] || [[파일:Editor Gameplay AutoPlayTiles.png|width=100%]] || [[파일:Editor Gameplay ScalePlanets.png|width=100%]] || | |
| 190 | || 행성 공전 설정 || 비트 일시정지 || 자동 플레이 타일 || 행성 크기 조절 || | |
| r25 | 191 | ==== 속도 설정 ==== |
| r42 | 192 | ||<table align=left><table width=300><-2><table bordercolor=#debb7b><colbgcolor=#000><colcolor=#fff> '''{{{+2 속도 설정}}}''' || |
| r31 | 193 | ||<-2> [[파일:Editor Gameplay SetSpeed.png|width=100%]] || |
| r154 | 194 | || '''명칭''' || 속도 설정 (SetSpeed) || |
| r61 | 195 | || '''각도 오프셋''' || O[* 원래 지원하지 않았으나 2.5.0 업데이트에서 추가되었다.] || |
| r31 | 196 | || '''가감속''' || X || |
| r36 | 197 | || '''이벤트 태그''' || X || |
| r75 | 198 | 행성의 공전 속도를 조절하는 이벤트로, 현재 타일 BPM보다 빨라지면 빨간색 토끼가, 느려지면 파란색 달팽이가 표시된다. |
| 199 | 현재 타일 BPM과 같거나 거의 변경이 없을 때에는 회색 등호(=)가 표시되는데, 이는 플레이 화면에선 보이지 않는다. | |
| r115 | 200 | |
| r25 | 201 | {{{#!wiki style="word-break: keep-all" |
| r40 | 202 | ||<table bordercolor=#debb7b><colbgcolor=#000><colcolor=#fff> '''속도 유형''' || 'BPM'과 '승수'를 선택할 수 있다.[br]속도 유형을 'BPM'으로 했을 시 BPM이 활성화되고, '승수'로 했을 시 승수가 활성화된다. || |
| r31 | 203 | || '''BPM''' || BPM 값을 설정한다. 범위는 0.001~10000. || |
| r152 | 204 | || '''BPM 승수''' || 이전 BPM에 곱해지는 수를 설정한다. 범위는 1E-07[* 소수점 밑 다섯 자리부터는 지수 표기법을 사용한다. ]~128. ||}}} |
| r25 | 205 | ==== 소용돌이 ==== |
| r43 | 206 | ||<table align=left><table width=300><-2><table bordercolor=#debb7b><colbgcolor=#000><colcolor=#fff> '''{{{+2 소용돌이}}}''' || |
| r39 | 207 | ||<-2> [[파일:Editor Gameplay Twirl.png|width=100%]] || |
| r155 | 208 | || '''명칭''' || 소용돌이 (Twirl) || |
| r39 | 209 | || '''각도 오프셋''' || X || |
| 210 | || '''가감속''' || X || | |
| 211 | || '''이벤트 태그''' || X || | |
| r25 | 212 | 행성의 공전 방향을 변경한다. 각도가 180° 이상일 땐 화살표가 파란색으로 표시되고, 180° 미만일 땐 화살표가 빨간색으로 표시된다. |
| 213 | ==== 체크포인트 ==== | |
| r44 | 214 | ||<table align=left><table width=300><-2><table bordercolor=#debb7b><colbgcolor=#000><colcolor=#fff> '''{{{+2 체크포인트}}}''' || |
| r41 | 215 | ||<-2> [[파일:Editor Gameplay Checkpoint.png|width=100%]] || |
| r151 | 216 | || '''명칭''' || 체크포인트 (Checkpoint) || |
| r41 | 217 | || '''각도 오프셋''' || X || |
| 218 | || '''가감속''' || X || | |
| 219 | || '''이벤트 태그''' || X || | |
| r76 | 220 | 클리어를 실패했을 때 마지막으로 밟은 체크포인트부터 다시 시작할 수 있다. 행성이 닿으면 빛을 내며 플래시 효과가 나온다. |
| 221 | 체크포인트를 사용하고 클리어할 시 결과와 클리어 기록에 체크포인트 사용 횟수가 표시되며, 게임 시스템 상 클리어로 인정은 해주나 대부분의 [[A Dance of Fire and Ice#비공식 포럼|포럼]]이나 커뮤니티에선 클리어로 인정해주지 않는다. | |
| r79 | 222 | |
| r76 | 223 | {{{#!wiki style="word-break: keep-all" |
| 224 | ||<table bordercolor=#debb7b><colbgcolor=#000><colcolor=#fff> '''리스폰 타일 오프셋''' || 체크포인트가 적용되는 위치는 변하지 않으며, 리스폰할 때 설정한 타일 수 만큼 앞에서 리스폰한다. ||}}} | |
| r25 | 225 | ==== 히트사운드 설정 ==== |
| r45 | 226 | ||<table align=left><table width=300><-2><table bordercolor=#debb7b><colbgcolor=#000><colcolor=#fff> '''{{{+2 히트사운드 설정}}}''' || |
| r52 | 227 | ||<-2> [[파일:Editor Gameplay SetGameSound.png|width=100%]] || |
| r156 | 228 | || '''명칭''' || 히트사운드 설정 (SetHitsound) || |
| r57 | 229 | || '''각도 오프셋''' || X || |
| r45 | 230 | || '''가감속''' || X || |
| r57 | 231 | || '''이벤트 태그''' || X || |
| r25 | 232 | 타일 히트사운드의 종류와 음량을 변경할 수 있다. |
| 233 | {{{#!wiki style="word-break: keep-all" | |
| r77 | 234 | |
| r45 | 235 | |
| 236 | ||
| r81 | 237 | ||<table bordercolor=#debb7b><colbgcolor=#000><colcolor=#fff> '''게임 사운드''' || '히트사운드'와 '미드스핀'을 선택할 수 있다.[br]'히트사운드'는 모든 타일의 히트사운드를 변경하고, '미드스핀'은 미드스핀의 히트사운드만 변경한다. || |
| r46 | 238 | || '''히트사운드''' || 히트사운드의 종류를 설정한다. || |
| r45 | 239 | || '''히트사운드 음량''' || 히트사운드의 음량을 설정한다. 범위는 1~100. ||}}} |
| r54 | 240 | |
| r53 | 241 | ==== 사운드 재생 ==== |
| 242 | ||<table align=left><table width=300><-2><table bordercolor=#debb7b><colbgcolor=#000><colcolor=#fff> '''{{{+2 사운드 재생}}}''' || | |
| 243 | ||<-2> [[파일:Editor Gameplay PlaySound.png|width=100%]] || | |
| r157 | 244 | || '''명칭''' || 사운드 재생 (PlaySound) || |
| r58 | 245 | || '''각도 오프셋''' || O || |
| r53 | 246 | || '''가감속''' || X || |
| r58 | 247 | || '''이벤트 태그''' || O || |
| r25 | 248 | 히트사운드를 재생할 수 있다. |
| r53 | 249 | |
| 250 | ||
| 251 | ||<table bordercolor=#debb7b><colbgcolor=#000><colcolor=#fff> '''히트사운드''' || 히트사운드를 설정한다. || | |
| 252 | || '''히트사운드 음량''' || 히트사운드의 음량을 설정한다. 범위는 1~100. || | |
| r25 | 253 | ==== 행성 공전 설정 ==== |
| r62 | 254 | ||<table align=left><table width=300><-2><table bordercolor=#debb7b><colbgcolor=#000><colcolor=#fff> '''{{{+2 행성 공전 설정}}}''' || |
| 255 | ||<-2> [[파일:Editor Gameplay SetPlanetRotation.png|width=100%]] || | |
| r158 | 256 | || '''명칭''' || 행성 공전 설정 (SetPlanetRotation) || |
| r62 | 257 | || '''각도 오프셋''' || X || |
| 258 | || '''가감속''' || X || | |
| 259 | || '''이벤트 태그''' || X || | |
| r80 | 260 | 행성의 공전 가감속을 설정한다. 대부분의 상황에서 권장되지 않는다. |
| r62 | 261 | |
| 262 | {{{#!wiki style="word-break: keep-all" | |
| 263 | ||<table bordercolor=#debb7b><colbgcolor=#000><colcolor=#fff> '''가감속''' || 행성 공전 가감속을 설정한다. || | |
| 264 | || '''부분별 가감속''' || (설명추가) 범위는 1~20. || | |
| 265 | || '''부분별 가감속 행동 ''' || 미러/반복. (설명추가) ||}}} | |
| r63 | 266 | |
| r25 | 267 | ==== 비트 일시정지 ==== |
| r112 | 268 | ||<table align=left><table width=300><-2><table bordercolor=#debb7b><colbgcolor=#000><colcolor=#fff> '''{{{+2 비트 일시정지}}}''' || |
| 269 | ||<-2> [[파일:Editor Gameplay Pause.png|width=100%]] || | |
| r159 | 270 | || '''명칭''' || 비트 일시정지 (Pause) || |
| r112 | 271 | || '''각도 오프셋''' || X || |
| 272 | || '''가감속''' || X || | |
| 273 | || '''이벤트 태그''' || X || | |
| r25 | 274 | 행성의 공전을 멈추게 한다. |
| r116 | 275 | |
| r25 | 276 | {{{#!wiki style="word-break: keep-all" |
| r183 | 277 | ||<table bordercolor=#debb7b><colbgcolor=#000><colcolor=#fff> '''지속 시간''' || 정지할 만큼의 비트 수를 설정한다. || |
| 278 | || '''카운트다운 틱''' || 설정한 만큼 카운트다운을 한다. '지속 시간'을 0으로 설정하면 카운트다운만 사용할 수 있다. || | |
| 279 | || '''각도 정정''' || (설명) 범위는 -1~1. ||}}} | |
| r25 | 280 | ==== 자동 플레이 타일 ==== |
| r114 | 281 | ||<table align=left><table width=300><-2><table bordercolor=#debb7b><colbgcolor=#000><colcolor=#fff> '''{{{+2 자동 플레이 타일}}}''' || |
| 282 | ||<-2> [[파일:Editor Gameplay AutoPlayTiles.png|width=100%]] || | |
| r160 | 283 | || '''명칭''' || 자동 플레이 타일 (AutoPlayTiles) || |
| r146 | 284 | || '''각도 오프셋''' || X || |
| 285 | || '''가감속''' || X || | |
| 286 | || '''이벤트 태그''' || X || | |
| r25 | 287 | 자동으로 플레이 하게 해주는 이벤트이다. |
| r117 | 288 | |
| r25 | 289 | {{{#!wiki style="word-break: keep-all" |
| r182 | 290 | ||<table bordercolor=#debb7b><colbgcolor=#000><colcolor=#fff> '''설정''' || '켜짐'으로 할 시 '꺼짐'으로 되어있는 자동 플레이 타일 이벤트가 나오기 전까지 지속된다. || |
| 291 | || ''''자동 플레이 타일' 텍스트 표시''' || '켜짐'으로 할 시 자동 플레이 타일이 켜져 있을 때 왼쪽 위 '자동 플레이 타일' 텍스트가 표시되고, '꺼짐'으로 할 시 표시되지 않는다. ||}}} | |
| r25 | 292 | ==== 행성 크기 조절 ==== |
| r118 | 293 | ||<table align=left><table width=300><-2><table bordercolor=#debb7b><colbgcolor=#000><colcolor=#fff> '''{{{+2 행성 크기 조절}}}''' || |
| 294 | ||<-2> [[파일:Editor Gameplay ScalePlanets.png|width=100%]] || | |
| r161 | 295 | || '''명칭''' || 행성 크기 조절 (ScalePlanets) || |
| r145 | 296 | || '''각도 오프셋''' || O || |
| 297 | || '''가감속''' || O || | |
| 298 | || '''이벤트 태그''' || O || | |
| r25 | 299 | 행성의 크기를 조절하게 해주는 이벤트이다. 흔히 타일 크기 기믹과 함께 사용된다. |
| r118 | 300 | |
| 301 | {{{#!wiki style="word-break: keep-all" | |
| r177 | 302 | ||<table bordercolor=#debb7b><colbgcolor=#000><colcolor=#fff> '''지속 시간''' || 설정이 변경되는 기간을 비트 수 단위로 설정한다. || |
| 303 | || '''행성 지정''' || '불 행성', '얼음 행성', '바람 행성'[* DLC 이벤트인 '행성 개수 조절' 이벤트에서 '행성 3개'를 설정할 시 생성되는 세 번째 행성을 의미한다.], '모두' 중에서 이 이벤트에서 설정할 행성을 지정한다. || | |
| 304 | || '''크기''' || 행성의 크기를 설정한다. 범위는 0~500. || | |
| 305 | || '''가감속''' || 설정이 변화하는 가감속을 설정한다. ||}}} | |
| r1 (새 문서) | 306 | === 길 이벤트 === |
| r103 | 307 | ||<table align=center><table width=800><table bordercolor=#debb7b><bgcolor=#000><color=#fff><-9> [[파일:Editor Category Track.png|width=50]] '''{{{+2 길 이벤트}}}''' || |
| 308 | ||<rowbgcolor=#000><rowcolor=#fff><width=20%> [[파일:Editor Track ColorTrack.png|width=100%]] ||<width=20%> [[파일:Editor Track AnimateTrack.png|width=100%]] ||<width=20%> [[파일:Editor Track RecolorTrack.png|width=100%]] ||<width=20%> [[파일:Editor Track MoveTrack.png|width=100%]] ||<width=20%> [[파일:Editor Track PositionTrack.png|width=100%]] || | |
| 309 | || 길 색상 설정 || 길 애니메이션 설정 || 길 색상 재설정 || 길 이동 || 길 위치 || | |
| r34 | 310 | ==== 길 색상 설정 ==== |
| r121 | 311 | ||<table align=left><table width=300><-2><table bordercolor=#debb7b><colbgcolor=#000><colcolor=#fff> '''{{{+2 길 색상 설정}}}''' || |
| 312 | ||<-2> [[파일:Editor Track ColorTrack.png|width=100%]] || | |
| r162 | 313 | || '''명칭''' || 길 색상 설정 (ColorTrack) || |
| r144 | 314 | || '''각도 오프셋''' || X || |
| 315 | || '''가감속''' || X || | |
| 316 | || '''이벤트 태그''' || X || | |
| r34 | 317 | 길 색상을 설정한다. |
| r121 | 318 | |
| r122 | 319 | |
| r178 | 320 | ||<table bordercolor=#debb7b><colbgcolor=#000><colcolor=#fff> '''길 색상 유형''' || 길 색상 유형을 설정한다. |
| r101 | 321 | {{{#!folding [ 목록 펼치기 · 접기 ] |
| 322 | '''싱글''' - '길 색상'이 고정된다. | |
| 323 | '''줄무늬''' - '길 색상'과 '두 번째 길 색상'을 번갈아 가며 배치한다. | |
| 324 | '''불빛''' - '길 색상'과 '두 번째 길 색상'이 점차적으로 자연스럽게 교차된다. 가장 많이 사용된다. | |
| 325 | '''깜빡이기''' - '길 색상'이 '두 번째 길 색상'으로 변화할 때는 '불빛'과 동일하게 점차 변하지만, '두 번째 길 색상'이 '길 색상'으로 되돌아갈 때는 즉시 변한다. | |
| 326 | '''스위치''' - '불빛'과 동일하나, 점차 변화하지 않고 즉시 색상이 바뀐다. | |
| 327 | '''무지개''' - 설정한 색의 채도와 명도를 유지하면서 색조가 무지개 색으로 차례대로 변화한다. | |
| 328 | '''음량''' - 곡의 음량에 따라 색상이 변하며, '길 색상'에서 음량이 커지면 '두 번째 길 색상'으로 변화한다.}}} || | |
| r178 | 329 | || '''길 색상''' || 길 색상을 정한다. || |
| 330 | || '''두 번째 길 색상''' || 길의 두 번째 색상을 정한다. '길 색상 유형'이 '싱글' 또는 '무지개'일 시 나타나지 않는다. || | |
| 331 | || '''색상 애니메이션 간격''' || 색상이 변화하는 주기를 설정한다. '길 색상 유형'이 '싱글' 또는 '줄무늬'일 시 나타나지 않는다. 초 단위로 설정할 수 있다. || | |
| 332 | || '''색상 맥동 유형''' || 두 색상이 바뀌는 방향을 정한다. '길 색상 유형'이 '싱글' 또는 '줄무늬'일 시 활성화 되지 않는다. || | |
| 333 | || '''길 모양''' || 길의 모양을 설정한다. | |
| r101 | 334 | {{{#!folding [ 목록 펼치기 · 접기 ] |
| r121 | 335 | '''일반''' - 기본값. 약간 거친 느낌이 나며 처음 등장하는 공식 세계는 [[1번째 세계]]이다. |
| r101 | 336 | '''네온''' - 설정한 색상이 테두리 색상이 되며, 가운데는 검정색으로 채워진다. 처음 등장하는 공식 세계는 [[9번째 세계]]이다. |
| 337 | '''네온 불빛''' - 네온 타일과 동일하나 가운데 부분이 설정한 색상보다 약간 어두운 색으로 설정된다. 처음 등장하는 공식 세계는 [[9번째 세계]]이다. | |
| 338 | '''기본''' - 테두리가 검정색이 되고 설정한 색상이 가운데 색상이 된다. 처음 등장하는 공식 세계는 [[XT번째 세계]]이다. | |
| 339 | '''보석''' - 타일이 정팔각형 형태의 보석 모양이 된다. 메인 섬에서 다른 섬으로 이동할 수 있는 타일의 모양과 동일하다. | |
| 340 | '''미니멀''' - 테두리 없이 모든 부분이 설정한 색상으로 채워진다.}}} || | |
| r178 | 341 | || '''길 텍스쳐''' || 길의 텍스쳐를 따로 설정한다. 이미지 파일을 불러옴으로써 설정할 수 있으며, 길 모양이 일반일 경우에만 활성화되지만 길 모양을 일반으로 한 상태에서 이미지를 설정하고 다른 길 모양으로 바꾸면 그 길 모양에서 텍스쳐를 적용할 수 있다. || |
| 342 | || '''글로우 강도''' || 행성이 길을 밟았을 시 빛나는 강도를 정한다. 단위는 %. 최솟값은 0이며 최댓값이자 기본값은 100이다. || | |
| 343 | || '''타일 아이콘 윤곽''' || '켜짐' 으로 설정할 경우 '속도 설정', '소용돌이' 등 게임 플레이 시 표시되는 아이콘의 윤곽선이 나타나며, '꺼짐'으로 설정할 경우 표시되지 않는다. || | |
| 344 | || '''이 타일만 변경''' || '켜짐 '으로 설정할 시, 이벤트의 설정이 현재 타일에만 적용되도록 한다. || | |
| r34 | 345 | ==== 길 애니메이션 설정 ==== |
| r123 | 346 | ||<table align=left><table width=300><-2><table bordercolor=#debb7b><colbgcolor=#000><colcolor=#fff> '''{{{+2 길 애니메이션 설정}}}''' || |
| 347 | ||<-2> [[파일:Editor Track AnimateTrack.png|width=100%]] || | |
| r163 | 348 | || '''명칭''' || 길 애니메이션 설정 (AnimateTrack) || |
| r143 | 349 | || '''각도 오프셋''' || X || |
| 350 | || '''가감속''' || X || | |
| 351 | || '''이벤트 태그''' || X || | |
| r34 | 352 | 길이 출현하거나 사라질 때의 애니메이션을 설정한다. |
| r123 | 353 | |
| 354 | ||
| r179 | 355 | ||<table bordercolor=#debb7b><colbgcolor=#000><colcolor=#fff> '''길 출현 애니메이션''' || 길이 나타나는 애니메이션을 설정할 수 있다. |
| r102 | 356 | {{{#!folding [ 목록 펼치기 · 접기 ] |
| 357 | '''없음''' - 기본값. 모든 타일이 처음부터 전부 보인다. | |
| 358 | '''조립''' - 타일들이 랜덤한 위치, 회전을 갖고 있다가 원래 있어야 할 자리로 이동한다. | |
| 359 | '''멀리서부터 조립''' - 조립과 동일하며, 타일들이 더욱 더 흩어져 있다가 모인다. | |
| 360 | '''확장''' - 타일이 이전 타일의 위치에서 원래 있어야 할 위치로 이동하며 크기가 커진다. | |
| 361 | '''커지기''' - 원래 위치에서 크기가 커지며 등장한다. | |
| 362 | '''회전하며 커지기''' - 원래 위치에서 회전하는 동시에 크기가 커지며 등장한다. | |
| 363 | '''나타나기''' - 불투명도가 0에서 100이 되며 등장한다. 없음과 더불어 가장 많이 쓰이는 애니메이션이다. | |
| 364 | '''떨어지기''' - 위에서 떨어지며 등장한다. | |
| 365 | '''솟아나기''' - 아래에서 솟아나며 등장한다.}}} || | |
| r179 | 366 | || '''애니메이션 이전 비트''' || 길 출현 애니메이션이 타일을 밟기 몇 비트 전에 실행될 지 정한다. 기본값은 3이다. || |
| 367 | || '''길 퇴장 애니메이션''' || 길이 사라지는 애니메이션을 설정할 수 있다. | |
| r102 | 368 | {{{#!folding [ 목록 펼치기 · 접기 ] |
| 369 | '''없음''' - 기본값. 모든 타일이 사라지지 않고 계속 남아있는다. | |
| 370 | '''흩뿌리기''' - 타일들이 랜덤한 위치로 이동하며 랜덤한 회전값을 갖는다. 길 출현 애니메이션 중 조립을 거꾸로 한 것이다. | |
| 371 | '''먼 곳에서 흩뿌리기'''[*번역오류 여담으로 이 명칭은 번역 오류이다. '''먼 곳"으로" 흩뿌리기'''가 더 정확한 표현이다.] - 흩뿌리기와 동일하며, 타일들이 더욱 더 흩어진다. | |
| 372 | '''딸려가기''' - 타일이 다음 타일의 위치로 이동하며 크기가 작아진다. | |
| 373 | '''수축''' - 원래 위치에서 크기가 작아지며 퇴장한다. | |
| 374 | '''회전하며 수축''' - 원래 위치에서 회전하는 동시에 크기가 작아지며 퇴장한다. | |
| 375 | '''사라지기''' - 불투명도가 100에서 0이 되며 퇴장한다. 이 애니메이션에서 애니메이션 이후 비트를 0으로 설정할 시 다음 타일을 밟자마자 이전 타일이 빠르게 없어진다. 없음과 더불어 가장 많이 쓰이는 애니메이션이다.}}} || | |
| r179 | 376 | || '''애니메이션 이후 비트''' || 길 퇴장 애니메이션이 타일을 밟기 몇 비트 후에 실행될 지 정한다. 기본값은 4이다. || |
| r34 | 377 | ==== 길 색상 재설정 ==== |
| r124 | 378 | ||<table align=left><table width=300><-2><table bordercolor=#debb7b><colbgcolor=#000><colcolor=#fff> '''{{{+2 길 색상 재설정}}}''' || |
| 379 | ||<-2> [[파일:Editor Track RecolorTrack.png|width=100%]] || | |
| r164 | 380 | || '''명칭''' || 길 색상 재설정 (RecolorTrack) || |
| r142 | 381 | || '''각도 오프셋''' || O || |
| 382 | || '''가감속''' || O || | |
| 383 | || '''이벤트 태그''' || O || | |
| r34 | 384 | 설정한 영역에 있는 타일의 색상을 재설정 한다. |
| r124 | 385 | |
| 386 | ||
| r180 | 387 | ||<table bordercolor=#debb7b><colbgcolor=#000><colcolor=#fff> '''시작 타일''' || 이 타일/첫 타일/마지막 타일을 선택해 그 기준으로 설정 영역의 시작 타일을 설정한다. || |
| 388 | || '''끝 타일''' || 이 타일/첫 타일/마지막 타일을 선택해 그 기준으로 설정 영역의 끝 타일을 설정한다. || | |
| 389 | || '''틈 길이''' || 설정이 적용될 타일들 사이에 설정한 길이만큼 틈을 두고 배치한다. || | |
| 390 | || '''지속 시간''' || 변경된 '''색상'''으로 변화하는 기간을 비트 수 단위로 설정한다. 길 모양은 적용되지 않는다. || | |
| 391 | || '''길 색상 유형''' || 길 색상 유형을 설정한다. | |
| r119 | 392 | {{{#!folding [ 목록 펼치기 · 접기 ] |
| 393 | '''싱글''' - '길 색상'이 고정된다. | |
| 394 | '''줄무늬''' - '길 색상'과 '두 번째 길 색상'을 번갈아 가며 배치한다. | |
| 395 | '''불빛''' - '길 색상'과 '두 번째 길 색상'이 점차적으로 자연스럽게 교차된다. 가장 많이 사용된다. | |
| 396 | '''깜빡이기''' - '길 색상'이 '두 번째 길 색상'으로 변화할 때는 '불빛'과 동일하게 점차 변하지만, '두 번째 길 색상'이 '길 색상'으로 되돌아갈 때는 즉시 변한다. | |
| 397 | '''스위치''' - '불빛'과 동일하나, 점차 변화하지 않고 즉시 색상이 바뀐다. | |
| 398 | '''무지개''' - 설정한 색의 채도와 명도를 유지하면서 색조가 무지개 색으로 차례대로 변화한다. | |
| 399 | '''음량''' - 곡의 음량에 따라 색상이 변하며, '길 색상'에서 음량이 커지면 '두 번째 길 색상'으로 변화한다. | |
| 400 | '''무지개''' - 설정한 색의 채도와 명도를 유지하면서 색조가 무지개 색으로 차례대로 변화한다.}}} || | |
| r180 | 401 | || '''길 색상''' || 길 색상을 정한다. || |
| 402 | || '''길 모양''' || 길의 모양을 설정한다. | |
| r119 | 403 | {{{#!folding [ 목록 펼치기 · 접기 ] |
| r124 | 404 | '''일반''' - 기본값. 약간 거친 느낌이 나며 처음 등장하는 공식 세계는 [[1번째 세계]]이다. |
| r119 | 405 | '''네온''' - 설정한 색상이 테두리 색상이 되며, 가운데는 검정색으로 채워진다. 처음 등장하는 공식 세계는 [[9번째 세계]]이다. |
| 406 | '''네온 불빛''' - 네온 타일과 동일하나 가운데 부분이 설정한 색상보다 약간 어두운 색으로 설정된다. 처음 등장하는 공식 세계는 [[9번째 세계]]이다. | |
| 407 | '''기본''' - 테두리가 검정색이 되고 설정한 색상이 가운데 색상이 된다. 처음 등장하는 공식 세계는 [[XT번째 세계]]이다. | |
| 408 | '''보석''' - 타일이 정팔각형 형태의 보석 모양이 된다. 메인 섬에서 다른 섬으로 이동할 수 있는 타일의 모양과 동일하다. | |
| 409 | '''미니멀''' - 테두리 없이 모든 부분이 설정한 색상으로 채워진다.}}} || | |
| r180 | 410 | || '''글로우 강도''' || 행성이 길을 밟았을 시 빛나는 강도를 정한다. 단위는 %. 최솟값은 0이며 최댓값이자 기본값은 100이다. || |
| 411 | || '''가감속''' || 색상이 변하는 가감속을 설정한다. 길 모양은 적용되지 않는다. || | |
| r34 | 412 | ==== 길 이동 ==== |
| r128 | 413 | ||<table align=left><table width=300><-2><table bordercolor=#debb7b><colbgcolor=#000><colcolor=#fff> '''{{{+2 길 이동}}}''' || |
| 414 | ||<-2> [[파일:Editor Track MoveTrack.png|width=100%]] || | |
| r165 | 415 | || '''명칭''' || 길 이동 (MoveTrack) || |
| r141 | 416 | || '''각도 오프셋''' || O || |
| 417 | || '''가감속''' || O || | |
| 418 | || '''이벤트 태그''' || O || | |
| r34 | 419 | 설정한 영역에 있는 타일을 이동시킨다. 말이 이동이지 위치, 회전, 크기 등 '''길 관련 설정은 대부분 포함되어있다.''' |
| r128 | 420 | |
| 421 | ||
| r181 | 422 | ||<table bordercolor=#debb7b><colbgcolor=#000><colcolor=#fff> '''시작 타일''' || 이 타일/첫 타일/마지막 타일을 선택해 그 기준으로 설정 영역의 시작 타일을 설정한다. || |
| 423 | || '''끝 타일''' || 이 타일/첫 타일/마지막 타일을 선택해 그 기준으로 설정 영역의 끝 타일을 설정한다. || | |
| 424 | || '''틈 길이''' || 설정이 적용될 타일들 사이에 설정한 길이만큼 틈을 두고 배치한다. || | |
| 425 | || '''지속 시간''' || 변경된 설정으로 변화하는 기간을 비트 수 단위로 설정한다. 단, '''길 모양은 적용되지 않는다.''' || | |
| 426 | || '''위치 오프셋''' || 타일이 이동할 위치를 설정한다. || | |
| 427 | || '''회전 오프셋''' || 타일이 회전할 각도를 설정한다. || | |
| 428 | || '''크기''' || 타일의 크기를 설정한다. || | |
| 429 | || '''불투명도''' || 타일의 불투명도를 설정한다. || | |
| 430 | || '''가감속''' || 변경된 설정으로 변하는 가감속을 설정한다. 길 모양은 적용되지 않는다. || | |
| r34 | 431 | ==== 길 위치 ==== |
| r129 | 432 | ||<table align=left><table width=300><-2><table bordercolor=#debb7b><colbgcolor=#000><colcolor=#fff> '''{{{+2 길 위치}}}''' || |
| 433 | ||<-2> [[파일:Editor Track PositionTrack.png|width=100%]] || | |
| r166 | 434 | || '''명칭''' || 길 위치 (PositionTrack) || |
| r140 | 435 | || '''각도 오프셋''' || X || |
| 436 | || '''가감속''' || X || | |
| 437 | || '''이벤트 태그''' || X || | |
| r34 | 438 | 타일과 관련된 여러가지를 설정한다. |
| r129 | 439 | |
| 440 | ||
| r184 | 441 | ||<table bordercolor=#debb7b><colbgcolor=#000><colcolor=#fff> '''위치 오프셋''' || 타일이 이동할 위치를 설정한다. || |
| 442 | || '''기준 좌표''' || (설명 추가) || | |
| 443 | || '''회전 오프셋''' || 타일이 회전할 각도를 설정한다. || | |
| 444 | || '''크기''' || 타일의 크기를 설정한다. || | |
| 445 | || '''불투명도''' || 타일의 불투명도를 설정한다. || | |
| 446 | || '''이 타일만 변경''' || '켜짐'으로 설정할 시, 이벤트의 설정이 현재 타일에만 적용되도록 한다. || | |
| 447 | || '''에디터 전용''' || '켜짐'으로 설정할 시, 이벤트의 설정이 플레이 화면에서는 적용되지 않고, 에디터 화면에서만 나타난다. || | |
| 448 | || '''접착 타일''' || '꺼짐'으로 설정할 시, 위치 오프셋으로 변경된 타일 위치를 행성이 따라가지 않는다. 주로 겹친 사각형을 만들 때 사용된다.[* 사실상 이것 외엔 사용할 곳이 마땅치 않다.] || | |
| r1 (새 문서) | 449 | === 장식 이벤트 === |
| r104 | 450 | ||<table align=center><table width=800><table bordercolor=#debb7b><bgcolor=#000><color=#fff><-9> [[파일:Editor Category Decoration.png|width=50]] '''{{{+2 장식 이벤트}}}''' || |
| r113 | 451 | ||<rowbgcolor=#000><rowcolor=#fff><width=20%> [[파일:Editor Decoration MoveDecorations.png|width=100%]] ||<width=20%> [[파일:Editor Decoration SetText.png|width=100%]] ||<width=20%> ||<width=20%> ||<width=20%> [[파일:Editor Decoration SetObject.png|width=100%]] || |
| 452 | || 장식 이동 || 텍스트 설정 || 파티클 방출 || 파티클 설정 || 오브젝트 설정 || | |
| 453 | ||<rowbgcolor=#000><rowcolor=#fff> [[파일:Editor Decoration SetDefaultText.png|width=100%]] || | |
| r132 | 454 | || 기본 문구 설정 || |
| r34 | 455 | ==== 장식 이동 ==== |
| r130 | 456 | ||<table align=left><table width=300><-2><table bordercolor=#debb7b><colbgcolor=#000><colcolor=#fff> '''{{{+2 장식 이동}}}''' || |
| 457 | ||<-2> [[파일:Editor Decoration MoveDecorations.png|width=100%]] || | |
| r167 | 458 | || '''명칭''' || 장식 이동 (MoveDecorations) || |
| r139 | 459 | || '''각도 오프셋''' || O || |
| 460 | || '''가감속''' || O || | |
| 461 | || '''이벤트 태그''' || O || | |
| r37 | 462 | 장식과 관련된 여러 동작을 한다. |
| r130 | 463 | |
| 464 | ||
| r185 | 465 | ||<table bordercolor=#debb7b><colbgcolor=#000><colcolor=#fff> '''지속 시간''' || 설정이 변화하는 기간을 비트 수 단위로 설정한다. || |
| 466 | || '''태그''' || 이벤트에서 사용할 장식의 태그를 설정한다. 띄어쓰기로 구분해서 2개 이상의 태그를 사용할 수 있다.[* https://adofaiwiki.com/w/%EB%A0%88%EB%B2%A8%20%EC%97%90%EB%94%94%ED%84%B0%2F%EC%9D%B4%EB%B2%A4%ED%8A%B8#s-3.7 참고. ] || | |
| 467 | || '''표시''' || 켜짐/꺼짐. 장식의 표시 여부를 설정한다. || | |
| 468 | || '''기준 좌표''' || 장식의 기준이 되는 좌표를 설정한다. | |
| r120 | 469 | {{{#!folding [ 목록 펼치기 · 접기 ] |
| 470 | '''타일''' - 기본 설정으로, 장식이 타일을 기준으로 한다. | |
| 471 | '''글로벌''' - 장식을 첫 타일 기준으로 한다. | |
| 472 | '''불 행성''' - 장식을 불 행성 기준으로 한다. | |
| 473 | '''얼음 행성''' - 장식을 얼음 행성 기준으로 한다. | |
| 474 | '''카메라''' - 장식을 카메라 기준으로 한다. | |
| 475 | '''카메라 (비율)''' - (설명추가) | |
| 476 | '''마지막 위치''' - (설명추가)}}} || | |
| r185 | 477 | || '''이미지''' || (설명추가) || |
| 478 | || '''위치 오프셋''' || 장식의 위치를 설정한다. || | |
| 479 | || '''중심점 오프셋''' || (설명추가) || | |
| 480 | || '''회전 오프셋''' || 장식의 각도를 설정한다. || | |
| 481 | || '''크기''' || 장식의 크기를 설정한다. || | |
| 482 | || '''색상''' || 장식의 색상을 설정한다. || | |
| 483 | || '''불투명도''' || 장식의 불투명도를 설정한다. || | |
| 484 | || '''깊이''' || (설명추가) 범위는 -32767~32768. || | |
| 485 | || '''시차''' || (설명추가) || | |
| 486 | || '''시차 오프셋''' || 시차를 무시하고 위치를 설정한다. || | |
| 487 | || '''가감속''' || 설정이 변화하는 가감속을 설정한다. || | |
| 488 | || '''이벤트 태그''' || 이 이벤트의 태그를 정한다. 다른 곳에서 설정한 태그로 이 이벤트를 사용할 수 있다. || | |
| 489 | || '''마스크 유형''' || (설명추가) || | |
| 490 | || '''마스크 깊이 사용''' || (설명추가) || | |
| 491 | || '''마스크 시작 깊이''' || (설명추가) || | |
| 492 | || '''마스크 끝 길이''' || (설명추가) || | |
| r37 | 493 | |
| r34 | 494 | ==== 텍스트 설정 ==== |
| r131 | 495 | ||<table align=left><table width=300><-2><table bordercolor=#debb7b><colbgcolor=#000><colcolor=#fff> '''{{{+2 텍스트 설정}}}''' || |
| 496 | ||<-2> [[파일:Editor Decoration SetText.png|width=100%]] || | |
| r168 | 497 | || '''명칭''' || 텍스트 설정 (SetText) || |
| r138 | 498 | || '''각도 오프셋''' || O || |
| 499 | || '''가감속''' || X || | |
| 500 | || '''이벤트 태그''' || O || | |
| r37 | 501 | 텍스트와 관련된 여러 동작을 한다. |
| r131 | 502 | |
| 503 | ||
| r186 | 504 | ||<table bordercolor=#debb7b><colbgcolor=#000><colcolor=#fff> '''텍스트''' || 텍스트를 변경한다. || |
| 505 | || '''태그''' || 이벤트에서 사용할 텍스트의 태그를 설정한다. 띄어쓰기로 구분해서 2개 이상의 태그를 사용할 수 있다.[*참고 [[#s-3.7|여기]] 참고. ] || | |
| 506 | || '''이벤트 태그''' || 이 이벤트의 태그를 정한다. 다른 곳에서 설정한 태그로 이 이벤트를 사용할 수 있다. || | |
| r37 | 507 | ==== 파티클 방출 ==== |
| r137 | 508 | ||<table align=left><table width=300><-2><table bordercolor=#debb7b><colbgcolor=#000><colcolor=#fff> '''{{{+2 파티클 방출}}}''' || |
| 509 | ||<-2> [[파일:Editor Gameplay EmitParticle.png|width=100%]] || | |
| r169 | 510 | || '''명칭''' || 파티클 방출 (EmitParticle) || |
| r137 | 511 | || '''각도 오프셋''' || O || |
| 512 | || '''가감속''' || X || | |
| 513 | || '''이벤트 태그''' || O || | |
| 514 | ||
| 515 | ||
| r187 | 516 | ||<table bordercolor=#debb7b><colbgcolor=#000><colcolor=#fff> '''태그''' || 이벤트에서 사용할 파티클의 태그를 설정한다. 띄어쓰기로 구분해서 2개 이상의 태그를 사용할 수 있다.[*참고] || |
| 517 | || '''개수''' || (설명추가) || | |
| 518 | || '''이벤트 태그''' || 이 이벤트의 태그를 정한다. 다른 곳에서 설정한 태그로 이 이벤트를 사용할 수 있다. || | |
| r37 | 519 | ==== 파티클 설정 ==== |
| r136 | 520 | ||<table align=left><table width=300><-2><table bordercolor=#debb7b><colbgcolor=#000><colcolor=#fff> '''{{{+2 파티클 설정}}}''' || |
| 521 | ||<-2> [[파일:Editor Gameplay SetParticle.png|width=100%]] || | |
| r170 | 522 | || '''명칭''' || 파티클 설정 (SetParticle) || |
| r136 | 523 | || '''각도 오프셋''' || O || |
| 524 | || '''가감속''' || O || | |
| 525 | || '''이벤트 태그''' || O || | |
| 526 | ||
| 527 | ||
| r188 | 528 | ||<table bordercolor=#debb7b><colbgcolor=#000><colcolor=#fff> '''지속 시간''' || 설정이 변화하는 기간을 비트 수 단위로 설정한다. || |
| 529 | || '''태그''' || 이벤트에서 사용할 파티클의 태그를 설정한다. 띄어쓰기로 구분해서 2개 이상의 태그를 사용할 수 있다.[*참고] || | |
| 530 | || '''모드''' || 시작/중지/중지하고 초기화. (설명추가) || | |
| 531 | || '''이벤트 테그''' || 이 이벤트의 태그를 정한다. 다른 곳에서 설정한 태그로 이 이벤트를 사용할 수 있다. || | |
| 532 | || '''파티클 수명''' || (설명추가) || | |
| 533 | || '''방출량''' || (설명추가) || | |
| 534 | || '''시뮬레이션 속도''' || (설명추가) || | |
| 535 | || '''회전 잠금''' || (설명추가) || | |
| 536 | || '''크기 잠금''' || (설명추가) || | |
| r37 | 537 | ==== 오브젝트 설정 ==== |
| r133 | 538 | ||<table align=left><table width=300><-2><table bordercolor=#debb7b><colbgcolor=#000><colcolor=#fff> '''{{{+2 오브젝트 설정}}}''' || |
| 539 | ||<-2> [[파일:Editor Decoration SetObject.png|width=100%]] || | |
| r171 | 540 | || '''명칭''' || 오브젝트 설정 (SetObject) || |
| r135 | 541 | || '''각도 오프셋''' || O || |
| 542 | || '''가감속''' || O || | |
| 543 | || '''이벤트 태그''' || O || | |
| r133 | 544 | |
| 545 | ||
| r189 | 546 | ||<table bordercolor=#debb7b><colbgcolor=#000><colcolor=#fff> '''지속 시간''' || 설정이 변화하는 기간을 비트 수 단위로 설정한다. || |
| 547 | || '''태그''' || 이벤트에서 사용할 파티클의 태그를 설정한다. 띄어쓰기로 구분해서 2개 이상의 태그를 사용할 수 있다.[*참고 ] || | |
| r37 | 548 | (설명추가) |
| r134 | 549 | ==== 기본 문구 설정 ==== |
| 550 | ||<table align=left><table width=300><-2><table bordercolor=#debb7b><colbgcolor=#000><colcolor=#fff> '''{{{+2 기본 문구 설정}}}''' || | |
| 551 | ||<-2> [[파일:Editor Decoration SetDefaultText.png|width=100%]] || | |
| r172 | 552 | || '''명칭''' || 기본 문구 설정 (SetDefaultText) || |
| r134 | 553 | || '''각도 오프셋''' || O || |
| 554 | || '''가감속''' || O || | |
| 555 | || '''이벤트 태그''' || O || | |
| 556 | ||
| 557 | {{{#!wiki style="word-break: keep-all" | |
| r190 | 558 | ||<table bordercolor=#debb7b><colbgcolor=#000><colcolor=#fff> '''기본 텍스트 색상''' || 카운트다운, 레벨 제목, 결과 메시지 등 기본 텍스트의 색상을 변경한다. || |
| 559 | || '''기본 텍스트 그림자 색상''' || 카운트다운, 레벨 제목, 결과 메시지 등 기본 텍스트의 그림자 색상을 변경한다. || | |
| 560 | || '''레벨 이름 위치''' || 레벨 플레이 시 상단에 표시되는 작곡가 - 제목 메시지의 위치를 변경한다. || | |
| 561 | || '''레벨 이름 문구''' || 레벨 플레이 시 상단에 표시되는 작곡가 - 제목 메시지의 내용을 변경한다. 가감속이 적용되지 않는다. || | |
| 562 | || '''"축하합니다!" 메시지''' || 레벨 클리어 시 중앙에 표시되는 문구를 설정한다. || | |
| 563 | || '''"완벽한 플레이!" 메시지''' || 레벨 완벽한 플레이 시 중앙에 표시되는 문구를 설정한다. ||}}} | |
| r1 (새 문서) | 564 | === 비주얼 효과 === |
| r107 | 565 | ||<table align=center><table width=800><table bordercolor=#debb7b><bgcolor=#000><color=#fff><-9> [[파일:Editor Category Visual.png|width=50]] '''{{{+2 비주얼 효과}}}''' || |
| 566 | ||<rowbgcolor=#000><rowcolor=#fff><width=20%> [[파일:Editor Visual BackgroundSettings.png|width=100%]] ||<width=20%> [[파일:Editor Visual Flash.png|width=100%]] ||<width=20%> [[파일:Editor Visual MoveCamera.png|width=100%]] ||<width=20%> [[파일:Editor Visual SetFilter.png|width=100%]] ||<width=20%> [[파일:Editor Visual SetFilterAdvanced.png|width=100%]] || | |
| 567 | || 배경 설정 || 플래시 || 카메라 이동 || 필터 설정 || 고급 필터 설정 || | |
| r200 | 568 | ||<rowbgcolor=#000><rowcolor=#fff> || [[파일:Editor Visual ShakeScreen.png|width=100%]] || [[파일:Editor Visual Bloom.png|width=100%]] || [[파일:Editor Visual ScreenTile.png|width=100%]] || [[파일:Editor Visual ScreenScroll.png|width=100%]] || |
| 569 | || 거울의 방 || 화면 흔들기 || 블룸 || 화면 바둑판식 배열 || 화면 스크롤 || | |
| r107 | 570 | ||<rowbgcolor=#000><rowcolor=#fff> [[파일:Editor Visual SetFrameRate.png|width=100%]] || |
| 571 | || 초당 프레임 설정 || | |
| r153 | 572 | ==== 배경 설정 ==== |
| 573 | ||<table align=left><table width=300><-2><table bordercolor=#debb7b><colbgcolor=#000><colcolor=#fff> '''{{{+2 배경 설정}}}''' || | |
| 574 | ||<-2> [[파일:Editor Visual BackgroundSettings.png|width=100%]] || | |
| r173 | 575 | || '''명칭''' || 배경 설정 (CustomBackground) || |
| 576 | || '''각도 오프셋''' || O || | |
| 577 | || '''가감속''' || X || | |
| 578 | || '''이벤트 태그''' || O || | |
| 579 | ||
| 580 | {{{#!wiki style="word-break: keep-all" | |
| r191 | 581 | ||<table bordercolor=#debb7b><colbgcolor=#000><colcolor=#fff> '''색상''' || || |
| 582 | || '''이미지''' || || | |
| 583 | || '''이미지 색상''' || || | |
| 584 | || '''시차''' || || | |
| 585 | || '''디스플레이 모드''' || || | |
| r198 | 586 | || '''이미지 스무딩''' || 켜짐/꺼짐 || |
| 587 | || '''회전 잠금''' || 켜짐/꺼짐 || | |
| 588 | || '''배경 반복''' || 켜짐/꺼짐 || | |
| r191 | 589 | || '''비율 맞추기''' || ||}}} |
| r174 | 590 | ==== 플래시 ==== |
| 591 | ||<table align=left><table width=300><-2><table bordercolor=#debb7b><colbgcolor=#000><colcolor=#fff> '''{{{+2 플래시}}}''' || | |
| 592 | ||<-2> [[파일:Editor Visual Flash.png|width=100%]] || | |
| 593 | || '''명칭''' || 플래시 (Flash) || | |
| 594 | || '''각도 오프셋''' || O || | |
| 595 | || '''가감속''' || O || | |
| 596 | || '''이벤트 태그''' || O || | |
| 597 | ||
| 598 | {{{#!wiki style="word-break: keep-all" | |
| r192 | 599 | ||<table bordercolor=#debb7b><colbgcolor=#000><colcolor=#fff> '''지속 시간''' || || |
| 600 | || '''면''' || 전경/배경 || | |
| 601 | || '''시작 색상''' || || | |
| 602 | || '''시작 불투명도''' || || | |
| 603 | || '''끝 색상''' || || | |
| 604 | || '''끝 불투명도''' || ||}}} | |
| r175 | 605 | ==== 카메라 이동 ==== |
| 606 | ||<table align=left><table width=300><-2><table bordercolor=#debb7b><colbgcolor=#000><colcolor=#fff> '''{{{+2 카메라 이동}}}''' || | |
| 607 | ||<-2> [[파일:Editor Visual MoveCamera.png|width=100%]] || | |
| 608 | || '''명칭''' || 카메라 이동 (MoveCamera) || | |
| 609 | || '''각도 오프셋''' || O || | |
| 610 | || '''가감속''' || O || | |
| 611 | || '''이벤트 태그''' || O || | |
| 612 | ||
| 613 | {{{#!wiki style="word-break: keep-all" | |
| r193 | 614 | ||<table bordercolor=#debb7b><colbgcolor=#000><colcolor=#fff> '''지속 시간''' || || |
| 615 | || '''기준 좌표''' || 카메라의 중심점의 기준을 어디에 둘 지 선택한다.[br]{{{#!folding [ 목록 펼치기 · 접기 ] | |
| r176 | 616 | '''플레이어''' - 기본값. 카메라가 플레이어를 따라 부드럽게 움직인다. |
| 617 | '''타일''' - 카메라가 0번 타일에 고정된다. | |
| 618 | '''글로벌''' - 0번 타일을 (0,0) 좌표로 둔다. | |
| 619 | '''마지막 위치 (회전 없음)''' - 마지막으로 이동한 위치에 고정된다.}}} || | |
| r193 | 620 | || '''위치''' || 기준 좌표에서 x, y 좌표값대로 카메라를 이동시킨다. || |
| 621 | || '''회전''' || 카메라 회전값을 정한다. 기본값은 0°이다. || | |
| 622 | || '''확대''' || 카메라 확대값을 정한다. 기본값은 100%이다. ||}}} | |
| r194 | 623 | ==== 필터 설정 ==== |
| 624 | ||<table align=left><table width=300><-2><table bordercolor=#debb7b><colbgcolor=#000><colcolor=#fff> '''{{{+2 필터 설정}}}''' || | |
| r195 | 625 | ||<-2> [[파일:Editor Visual SetFilter.png|width=100%]] || |
| r194 | 626 | || '''명칭''' || 필터 설정 (SetFilter) || |
| 627 | || '''각도 오프셋''' || O || | |
| 628 | || '''가감속''' || O || | |
| 629 | || '''이벤트 태그''' || O || | |
| 630 | ||
| 631 | {{{#!wiki style="word-break: keep-all" | |
| r196 | 632 | ||<table bordercolor=#debb7b><colbgcolor=#000><colcolor=#fff> '''필터''' || 필터를 선택한다. 종류는 아래 문단 참조 || |
| r194 | 633 | || '''설정''' || 켜짐/꺼짐 || |
| 634 | || '''강도''' || || | |
| 635 | || '''지속 시간''' || || | |
| 636 | || '''다른 필터 끄기''' || 켜짐/꺼짐 ||}}} | |
| r196 | 637 | |
| 638 | =====# 필터 목록 #===== | |
| r221 | 639 | |
| 640 | ||<table align=center><table bordercolor=#debb7b><rowbgcolor=#000><rowcolor=#fff><width=15%> '''이름''' || '''효과''' || | |
| 641 | ||<colbgcolor=#000><colcolor=#fff> 흑백 || || | |
| 642 | || 세피아 || || | |
| 643 | || 색상 반전 || || | |
| 644 | || 비디오 || || | |
| 645 | || 80년대 TV || || | |
| 646 | || 50년대 TV || || | |
| 647 | || 아케이드 || || | |
| 648 | || LED || || | |
| 649 | || 비 || || | |
| 650 | || 눈폭풍 || || | |
| 651 | || 픽셀 눈 || || | |
| 652 | || 압축 || || | |
| 653 | || 글리치 || || | |
| 654 | || 픽셀화 || || | |
| 655 | || 물결 || || | |
| 656 | || 잡음 || || | |
| 657 | || 필름 그레인 || || | |
| 658 | || 모션 블러 || || | |
| 659 | || 어안 렌즈 || || | |
| 660 | || 색수차 || || | |
| 661 | || 드로잉 || || | |
| 662 | || 네온 || || | |
| 663 | || 8비트 휴대기기 || || | |
| 664 | || 야시경 || || | |
| 665 | || 펑크 || || | |
| 666 | || 터널 || || | |
| 667 | || 이상한 3D || || | |
| 668 | || 흐림 || || | |
| 669 | || 흐림 (강조) || || | |
| 670 | || 가우시안 블러 || || | |
| 671 | || 육각형 타일 || || | |
| 672 | || 포스터화 || || | |
| 673 | || 선명화 || || | |
| 674 | || 대비 || || | |
| 675 | || 검은색 강조 || || | |
| 676 | || 유화 || || | |
| 677 | || 점묘화 || || | |
| 678 | || 빗방울 || || | |
| 679 | || 수면 || || | |
| 680 | || 흩날리는 꽃잎 || || | |
| 681 | || 흩날리는 꽃잎 (즉시) || || | |
| r197 | 682 | ==== 고급 필터 설정 ==== |
| 683 | ||<table align=left><table width=300><-2><table bordercolor=#debb7b><colbgcolor=#000><colcolor=#fff> '''{{{+2 고급 필터 설정}}}''' || | |
| 684 | ||<-2> [[파일:Editor Visual SetFilterAdvanced.png|width=100%]] || | |
| 685 | || '''명칭''' || 고급 필터 설정 (SetFilterAdvanced) || | |
| 686 | || '''각도 오프셋''' || O || | |
| 687 | || '''가감속''' || O || | |
| 688 | || '''이벤트 태그''' || O || | |
| 689 | ||
| 690 | {{{#!wiki style="word-break: keep-all" | |
| r199 | 691 | ||<table bordercolor=#debb7b><colbgcolor=#000><colcolor=#fff> '''필터''' || 필터를 선택한다. 종류는 아래 문단 참조 || |
| r197 | 692 | || '''설정''' || 켜짐/꺼짐 || |
| 693 | || '''다른 필터 끄기''' || 켜짐/꺼짐 || | |
| 694 | || '''지속 시간''' || || | |
| 695 | || '''면''' || 전경/배경 ||}}} | |
| 696 | ||
| 697 | =====# 고급 필터 목록#===== | |
| r222 | 698 | |
| 699 | ||<table align=center><table bordercolor=#debb7b><rowbgcolor=#000><rowcolor=#fff><width=15%> '''이름''' || '''효과''' || | |
| 700 | ||<colbgcolor=#000><colcolor=#fff> AAA 슈퍼 컴퓨터 || || | |
| 701 | || AAA 슈퍼 핵사곤 || || | |
| 702 | || AAA 워터 드롭 || || | |
| 703 | || 에일리언 비전 || || | |
| 704 | || 아트모스피어 레인 || || | |
| 705 | || 아트모스피어 레인 프로 || || | |
| 706 | || 아트모스피어 스노우 8비트 || || | |
| 707 | || 눈폭풍 || || | |
| 708 | || 흐리기 블룸 || || | |
| 709 | || 흐리기 가장자리 흐리기 || || | |
| 710 | || 흐리기 블러리 || || | |
| 711 | || 흐리기 디더링 2x2 || || | |
| 712 | || 흐리기 디더 오프셋 || || | |
| 713 | || 흐리기 포커스 || || | |
| 714 | || 흐리기 가우시안 블러 || || | |
| 715 | || 흐리기 무비 || || | |
| 716 | || 흐리기 노이즈 || || | |
| 717 | || 흐리기 방사형 || || | |
| 718 | || 흐리기 빠른 방사형 || || | |
| 719 | || 흐리기 표준 || || | |
| 720 | || 흐리기 스트림 || || | |
| 721 | || 흐리기 틸트 시프트 || || | |
| 722 | || 흐리기 틸트 시프트 홀 || || | |
| 723 | || 흐리기 틸트 시프트 V || || | |
| 724 | || 색상 조정 색상 RGB || || | |
| 725 | || 색상 조정 전체 색상 || || | |
| 726 | || 색상 블리치 바이패스 || || | |
| 727 | || 색상 밝기 || || | |
| 728 | || 색상 어두운 색상 || || | |
| 729 | || 색상 HSV || || | |
| 730 | || 색상 색조 회전 || || | |
| 731 | || 색상 포스터화 || || | |
| 732 | || 색상 RBG 클램프 || || | |
| 733 | || 색상 임계 || || | |
| 734 | || 색상 밝기 대비 채도 || || | |
| 735 | || 색상 색수차 || || | |
| 736 | || 색상 대비 || || | |
| 737 | || 색상 그레이스케일 || || | |
| 738 | || 색상 반전 || || | |
| 739 | || 색상 노이즈 || || | |
| 740 | || 색상 RGB || || | |
| 741 | || 색상 세피아 || || | |
| 742 | || 색상 스위칭 || || | |
| 743 | || 색상 YUV || || | |
| 744 | || 왜곡 아스피레이션 || || | |
| 745 | || 왜곡 빅 페이스 || || | |
| 746 | || 왜곡 블랙 홀 || || | |
| 747 | || 왜곡 디시페이션 || || | |
| 748 | || 왜곡 드림 || || | |
| 749 | || 왜곡 드림 2 || || | |
| 750 | || 왜곡 어안 || || | |
| 751 | || 왜곡 플래그 || || | |
| 752 | || 왜곡 플러시 || || | |
| 753 | || 왜곡 하프 스피어 || || | |
| 754 | || 왜곡 히트 || || | |
| 755 | || 왜곡 렌즈 || || | |
| 756 | || 왜곡 노이즈 || || | |
| 757 | || 왜곡 쇼크 웨이브 || || | |
| 758 | || 왜곡 트위스트 || || | |
| 759 | || 왜곡 사각 트위스트 || || | |
| 760 | || 왜곡 워터 드롭 || || | |
| 761 | || 왜곡 가로 웨이브 || || | |
| r223 | 762 | || 드로잉 청사진 || || |
| 763 | || 드로잉 셀 셰이딩 || || | |
| 764 | || 드로잉 셀 셰이딩 2 || || | |
| 765 | || 드로잉 코믹 || || | |
| 766 | || 드로잉 그물눈 || || | |
| 767 | || 드로잉 커브 || || | |
| 768 | || 드로잉 향상된 코믹 || || | |
| 769 | || 드로잉 망판 || || | |
| 770 | || 드로잉 라플라시안 || || | |
| 771 | || 드로잉 라인 || || | |
| 772 | || 드로잉 만화 || || | |
| 773 | || 드로잉 만화 2 || || | |
| 774 | || 드로잉 만화 3 || || | |
| 775 | || 드로잉 만화 4 || || | |
| 776 | || 드로잉 만화 5 || || | |
| 777 | || 드로잉 만화 컬러 || || | |
| 778 | || 드로잉 만화 강조선 || || | |
| 779 | || 드로잉 만화 하얀 강조선 || || | |
| 780 | || 드로잉 만화 색상 강조선 || || | |
| 781 | || 드로잉 뉴 셀 셰이딩 || || | |
| 782 | || 드로잉 페이퍼 || || | |
| 783 | || 드로잉 페이퍼 2 || || | |
| 784 | || 드로잉 페이퍼 3 || || | |
| 785 | || 드로잉 툰 || || | |
| 786 | || 윤곽선 검은 선 || || | |
| 787 | || 윤곽선 윤곽 필터 || || | |
| 788 | || 윤곽선 골든 || || | |
| 789 | || 윤곽선 네온 || || | |
| 790 | || 윤곽선 시그모이드 || || | |
| 791 | || 윤곽선 소벨 || || | |
| 792 | || 엑스트라 로테이션 || || | |
| r224 | 793 | || 아이 비전 1 || || |
| 794 | || 아이 비전 2 || || | |
| 795 | || 필름 색상 교정 || || | |
| 796 | || 필름 그레인 || || | |
| 797 | || 화면 뒤집기 || || | |
| 798 | || 플라이 비전 || || | |
| 799 | || FX 8비트 || || | |
| 800 | || FX 8비트 GB || || | |
| 801 | || FX 아스키 || || | |
| 802 | || FX 암흑 물질 || || | |
| 803 | || FX 디지털 매트릭스 || || | |
| 804 | || FX 디지털 매트릭스 왜곡 || || | |
| 805 | || FX 점묘 || || | |
| 806 | || FX 드렁크 || || | |
| 807 | || FX 드렁크 2 || || | |
| 808 | || FX 지진 || || | |
| 809 | || FX 펑크 || || | |
| 810 | || FX 글리치 1 || || | |
| 811 | || FX 글리치 2 || || | |
| 812 | || FX 글리치 3 || || | |
| 813 | || FX 그리드 || || | |
| 814 | || FX 헥사곤 || || | |
| 815 | || FX 헥사곤 블랙 || || | |
| 816 | || FX 히프노 || || | |
| 817 | || FX Inver Chromi Lum || || | |
| 818 | || FX 거울 || || | |
| 819 | || FX 플라즈마 || || | |
| 820 | || FX 사이코 || || | |
| 821 | || FX 스캔 || || | |
| 822 | || FX 스크린 || || | |
| 823 | || FX 스팟 || || | |
| 824 | || FX 슈퍼 도트 || || | |
| 825 | || FX 지브라 컬러 || || | |
| 826 | || 글리치 모자이크 || || | |
| 827 | || 글로우 글로우 || || | |
| 828 | || 글로우 글로우 컬러 || || | |
| 829 | || 그레이디언트 Ansi || || | |
| 830 | || 그레이디언트 데저트 || || | |
| 831 | || 그레이디언트 일렉트릭 || || | |
| 832 | || 그레이디언트 파이어 || || | |
| 833 | || 그레이디언트 색조 || || | |
| 834 | || 그레이디언트 네온 || || | |
| 835 | || 그레이디언트 무지개 || || | |
| 836 | || 그레이디언트 스트라이프 || || | |
| 837 | || 그레이디언트 테크 || || | |
| 838 | || 그레이디언트 써멀 || || | |
| 839 | || 라이트 레인보우 || || | |
| 840 | || 라이트 레인보우 2 || || | |
| 841 | || 라이트 워터 || || | |
| 842 | || 라이트 워터 2 || || | |
| 843 | || 야시경 FX || || | |
| 844 | || 야시경 4 || || | |
| 845 | || 노이즈 TV || || | |
| 846 | || 노이즈 TV 2 || || | |
| 847 | || 노이즈 TV 3 || || | |
| 848 | || 오큘러스 야시경 1 || || | |
| 849 | || 오큘러스 야시경 2 || || | |
| 850 | || 오큘러스 야시경 3 || || | |
| 851 | || 오큘러스 야시경 5 || || | |
| 852 | || 오큘러스 써멀 비전 || || | |
| 853 | || 오래된 필름 커팅 1 || || | |
| 854 | || 오래된 필름 커팅 2 || || | |
| 855 | || 모자이크 점묘 || || | |
| 856 | || 모자이크 유화 || || | |
| 857 | || 모자이크 유화 HQ || || | |
| 858 | || 픽셀 모자이크 || || | |
| 859 | || 리얼 VHS || || | |
| 860 | || 레트로 로딩 || || | |
| 861 | || 선명 || || | |
| r225 | 862 | || 스페셜 버블 || || |
| 863 | || TV 50 || || | |
| 864 | || TV 80 || || | |
| 865 | || TV 아케이드 || || | |
| 866 | || TV 아케이드 2 || || | |
| 867 | || TV 아케이드 3 || || | |
| 868 | || TV 빠른 아케이드 || || | |
| 869 | || TV 아티펙트 || || | |
| 870 | || TV 깨진 화면 || || | |
| 871 | || TV 깨진 화면 2 || || | |
| 872 | || TV 착색 || || | |
| 873 | || TV 착색 2 || || | |
| 874 | || TV 압축 FX || || | |
| 875 | || TV 왜곡 || || | |
| 876 | || TV 호러 || || | |
| 877 | || TV LED || || | |
| 878 | || TV 노이즈 || || | |
| 879 | || TV 오래됨 || || | |
| 880 | || TV 오래된 영화 || || | |
| 881 | || TV 오래된 영화 2 || || | |
| 882 | || TV 화성 || || | |
| 883 | || TV 포스터화 || || | |
| 884 | || TV RBG || || | |
| 885 | || TV 타일 || || | |
| 886 | || TV VCR || || | |
| 887 | || TV VHS || || | |
| 888 | || TV VHS 역재생 || || | |
| 889 | || TV 비디오 3D || || | |
| 890 | || TV 비디오플립 || || | |
| 891 | || TV 빈티지 || || | |
| 892 | || TV 와이드 스크린 원형 || || | |
| 893 | || TV 와이드 스크린 가로 || || | |
| 894 | || TV 와이드 스크린 HV || || | |
| 895 | || TV 와이드 스크린 세로 || || | |
| 896 | || VHS 트래킹 || || | |
| 897 | || 비전 아우라 || || | |
| 898 | || 비전 아우라 왜곡 || || | |
| 899 | || 비전 크리스탈 || || | |
| 900 | || 비전 드로스트 || || | |
| 901 | || 비전 플라즈마 || || | |
| 902 | || 비전 사이코 || || | |
| 903 | || 비전 무지개 || || | |
| 904 | || 비전 터널 || || | |
| 905 | || 비전 워프 || || | |
| 906 | || 비전 워프 2 || || | |
| r201 | 907 | ==== 거울의 방 ==== |
| 908 | ||<table align=left><table width=300><-2><table bordercolor=#debb7b><colbgcolor=#000><colcolor=#fff> '''{{{+2 거울의 방}}}''' || | |
| 909 | ||<-2> [[파일:Editor Visual HallOfMirrors.png|width=100%]] || | |
| 910 | || '''명칭''' || 거울의 방 (HallOfMirrors) || | |
| 911 | || '''각도 오프셋''' || O || | |
| 912 | || '''가감속''' || X || | |
| 913 | || '''이벤트 태그''' || O || | |
| 914 | ||
| 915 | {{{#!wiki style="word-break: keep-all" | |
| 916 | ||<table bordercolor=#debb7b><colbgcolor=#000><colcolor=#fff> '''설정''' || 켜짐/꺼짐 ||}}} | |
| r202 | 917 | ==== 화면 흔들기 ==== |
| 918 | ||<table align=left><table width=300><-2><table bordercolor=#debb7b><colbgcolor=#000><colcolor=#fff> '''{{{+2 화면 흔들기}}}''' || | |
| 919 | ||<-2> [[파일:Editor Visual ShakeScreen.png|width=100%]] || | |
| 920 | || '''명칭''' || 화면 흔들기 (ShakeScreen) || | |
| 921 | || '''각도 오프셋''' || O || | |
| 922 | || '''가감속''' || O || | |
| 923 | || '''이벤트 태그''' || O || | |
| 924 | ||
| 925 | {{{#!wiki style="word-break: keep-all" | |
| 926 | ||<table bordercolor=#debb7b><colbgcolor=#000><colcolor=#fff> '''지속 시간''' || || | |
| 927 | || '''강도''' || || | |
| 928 | || '''속도''' || || | |
| 929 | || '''차차 잦아들기''' || 켜짐/꺼짐 ||}}} | |
| 930 | ||
| r203 | 931 | ==== 블룸 ==== |
| 932 | ||<table align=left><table width=300><-2><table bordercolor=#debb7b><colbgcolor=#000><colcolor=#fff> '''{{{+2 블룸}}}''' || | |
| 933 | ||<-2> [[파일:Editor Visual Bloom.png|width=100%]] || | |
| 934 | || '''명칭''' || 블룸 (Bloom) || | |
| 935 | || '''각도 오프셋''' || O || | |
| 936 | || '''가감속''' || O || | |
| 937 | || '''이벤트 태그''' || O || | |
| 938 | ||
| 939 | {{{#!wiki style="word-break: keep-all" | |
| 940 | ||<table bordercolor=#debb7b><colbgcolor=#000><colcolor=#fff> '''설정''' || 켜짐/꺼짐 || | |
| 941 | || '''영역''' || || | |
| 942 | || '''강도''' || || | |
| 943 | || '''색상''' || || | |
| 944 | || '''지속 시간''' || ||}}} | |
| r204 | 945 | ==== 화면 바둑판식 배열 ==== |
| 946 | ||<table align=left><table width=300><-2><table bordercolor=#debb7b><colbgcolor=#000><colcolor=#fff> '''{{{+2 화면 바둑판식 배열}}}''' || | |
| 947 | ||<-2> [[파일:Editor Visual ScreenTile.png|width=100%]] || | |
| 948 | || '''명칭''' || 화면 바둑판식 배열 (ScreenTile) || | |
| 949 | || '''각도 오프셋''' || O || | |
| 950 | || '''가감속''' || O || | |
| 951 | || '''이벤트 태그''' || O || | |
| 952 | ||
| 953 | {{{#!wiki style="word-break: keep-all" | |
| 954 | ||<table bordercolor=#debb7b><colbgcolor=#000><colcolor=#fff> '''지속 시간''' || || | |
| 955 | || '''타일링''' || ||}}} | |
| r205 | 956 | ==== 화면 스크롤 ==== |
| 957 | ||<table align=left><table width=300><-2><table bordercolor=#debb7b><colbgcolor=#000><colcolor=#fff> '''{{{+2 화면 스크롤}}}''' || | |
| 958 | ||<-2> [[파일:Editor Visual ScreenScroll.png|width=100%]] || | |
| 959 | || '''명칭''' || 화면 스크롤 (ScreenScroll) || | |
| 960 | || '''각도 오프셋''' || O || | |
| 961 | || '''가감속''' || X || | |
| 962 | || '''이벤트 태그''' || O || | |
| 963 | ||
| 964 | {{{#!wiki style="word-break: keep-all" | |
| 965 | ||<table bordercolor=#debb7b><colbgcolor=#000><colcolor=#fff> '''스크롤 속도''' || ||}}} | |
| r206 | 966 | ==== 초당 프레임 설정 ==== |
| 967 | ||<table align=left><table width=300><-2><table bordercolor=#debb7b><colbgcolor=#000><colcolor=#fff> '''{{{+2 초당 프레임 설정}}}''' || | |
| 968 | ||<-2> [[파일:Editor Visual SetFrameRate.png|width=100%]] || | |
| 969 | || '''명칭''' || 초당 프레임 설정 (SetFrameRate) || | |
| 970 | || '''각도 오프셋''' || O || | |
| 971 | || '''가감속''' || X || | |
| 972 | || '''이벤트 태그''' || X || | |
| 973 | ||
| 974 | {{{#!wiki style="word-break: keep-all" | |
| 975 | ||<table bordercolor=#debb7b><colbgcolor=#000><colcolor=#fff> '''설정''' || 켜짐/꺼짐 || | |
| 976 | || '''초당 프레임''' || ||}}} | |
| r2 | 977 | |
| r1 (새 문서) | 978 | === 이벤트 조절 === |
| r108 | 979 | ||<table align=center><table width=800><table bordercolor=#debb7b><bgcolor=#000><color=#fff><-9> [[파일:Editor Category Modifiers.png|width=50]] '''{{{+2 이벤트 조절}}}''' || |
| 980 | ||<rowbgcolor=#000><rowcolor=#fff><width=20%> [[파일:Editor Modifiers RepeatEvents.png|width=100%]] ||<width=20%> [[파일:Editor Modifiers SetConditionalEvents.png|width=100%]] ||<width=20%> ||<width=20%> ||<width=20%> || | |
| r230 | 981 | || 이벤트 반복 || 조건부 이벤트 설정 || 입력 이벤트 설정 || || || |
| r207 | 982 | ==== 이벤트 반복 ==== |
| 983 | ||<table align=left><table width=300><-2><table bordercolor=#debb7b><colbgcolor=#000><colcolor=#fff> '''{{{+2 이벤트 반복}}}''' || | |
| 984 | ||<-2> [[파일:Editor Modifiers RepeatEvents.png|width=100%]] || | |
| 985 | || '''명칭''' || 이벤트 반복 (RepeatEvents) || | |
| 986 | ||
| 987 | {{{#!wiki style="word-break: keep-all" | |
| 988 | ||<table bordercolor=#debb7b><colbgcolor=#000><colcolor=#fff> '''반복 유형''' || 박자/타일 || | |
| 989 | || '''반복 횟수''' || || | |
| 990 | || '''간격''' || '반복 유형'이 '박자'일 때만 활성화된다. || | |
| 991 | || '''현재 박자 타일에서 실행''' || '반복 유형'이 '타일'일 때만 활성화된다. || | |
| 992 | || '''목표 태그''' || ||}}} | |
| r208 | 993 | ==== 조건부 이벤트 설정 ==== |
| 994 | ||<table align=left><table width=300><-2><table bordercolor=#debb7b><colbgcolor=#000><colcolor=#fff> '''{{{+2 조건부 이벤트 설정}}}''' || | |
| 995 | ||<-2> [[파일:Editor Modifiers SetConditionalEvents.png|width=100%]] || | |
| 996 | || '''명칭''' || 조건부 이벤트 설정 (SetConditionalEvents) || | |
| 997 | ||
| 998 | {{{#!wiki style="word-break: keep-all" | |
| 999 | ||<table bordercolor=#debb7b><colbgcolor=#000><colcolor=#fff> '''"정확" 태그''' || || | |
| 1000 | || '''"빠름" 태그''' || || | |
| 1001 | || '''"느림" 태그''' || || | |
| 1002 | || '''"빠름!" 태그''' || || | |
| 1003 | || '''"느림!" 태그''' || || | |
| 1004 | || '''"너무 빠름" 태그''' || || | |
| 1005 | || '''"너무 느림" 태그''' || || | |
| 1006 | || '''게임 오버 태그''' || || | |
| 1007 | || '''재시작 태그''' || ||}}} | |
| r228 | 1008 | ==== 입력 이벤트 설정 ==== |
| r1 (새 문서) | 1009 | === 편의 기능 === |
| r111 | 1010 | ||<table align=center><table width=800><table bordercolor=#debb7b><bgcolor=#000><color=#fff><-9> [[파일:Editor Category Conveniences.png|width=50]] '''{{{+2 편의 기능}}}''' || |
| r109 | 1011 | ||<rowbgcolor=#000><rowcolor=#fff><width=20%> [[파일:Editor Conveniences EditorComment.png|width=100%]] ||<width=20%> [[파일:Editor Conveniences Bookmark.png|width=100%]] ||<width=20%> ||<width=20%> ||<width=20%> || |
| 1012 | || 주석 || 북마크 || || || || | |
| r209 | 1013 | ==== 주석 ==== |
| 1014 | ||<table align=left><table width=300><-2><table bordercolor=#debb7b><colbgcolor=#000><colcolor=#fff> '''{{{+2 주석}}}''' || | |
| 1015 | ||<-2> [[파일:Editor Conveniences EditorComment.png|width=100%]] || | |
| 1016 | || '''명칭''' || 주석 (EditorComment) || | |
| r211 | 1017 | 기본 설정 코멘트는 ''주석 내용을 여기에 적을 수 있습니다. 줄바꿈과 <color=#00FF00>색상</color>을 지원합니다.'' 이다. |
| r210 | 1018 | ==== 북마크 ==== |
| 1019 | ||<table align=left><table width=300><-2><table bordercolor=#debb7b><colbgcolor=#000><colcolor=#fff> '''{{{+2 북마크}}}''' || | |
| 1020 | ||<-2> [[파일:Editor Conveniences Bookmark.png|width=100%]] || | |
| 1021 | || '''명칭''' || 북마크 (Bookmark) || | |
| r2 | 1022 | |
| r1 (새 문서) | 1023 | === DLC === |
| r110 | 1024 | ||<table align=center><table width=800><table bordercolor=#debb7b><bgcolor=#000><color=#fff><-9> [[파일:Editor Category NC.png|width=50]] '''{{{+2 DLC}}}''' || |
| 1025 | ||<rowbgcolor=#000><rowcolor=#fff><width=20%> [[파일:Editor NC Hold.png|width=100%]] ||<width=20%> [[파일:Editor NC SetHoldSound.png|width=100%]] ||<width=20%> [[파일:Editor NC MultiPlanet.png|width=100%]] ||<width=20%> [[파일:Editor NC FreeRoam.png|width=100%]] ||<width=20%> [[파일:Editor NC FreeRoamTwirl.png|width=100%]] || | |
| 1026 | || 홀드 || 홀드 소리 설정 || 행성 개수 조절 || 자유 이동 구간 || 자유 이동 소용돌이 || | |
| 1027 | ||<rowbgcolor=#000><rowcolor=#fff> [[파일:Editor NC FreeRoamRemove.png|width=100%]] || [[파일:Editor NC Hide.png|width=100%]] || [[파일:Editor NC ScaleMargin.png|width=100%]] || [[파일:Editor NC ScaleRadius.png|width=100%]] || | |
| 1028 | || 자유 이동 제거 || 판정/타일 아이콘 숨기기 || 판정 타이밍 범위 || 행성 반경 범위 || | |
| r212 | 1029 | ==== 홀드 ==== |
| 1030 | ||<table align=left><table width=300><-2><table bordercolor=#debb7b><colbgcolor=#000><colcolor=#fff> '''{{{+2 홀드}}}''' || | |
| 1031 | ||<-2> [[파일:Editor NC Hold.png|width=100%]] || | |
| 1032 | || '''명칭''' || 홀드 (Hold) || | |
| 1033 | Neo Cosmos DLC의 가장 대표적인 이벤트이다. | |
| 1034 | ||
| 1035 | {{{#!wiki style="word-break: keep-all" | |
| r233 | 1036 | ||<table bordercolor=#debb7b><colbgcolor=#000><colcolor=#fff> '''지속 시간''' || Adds 360° to the tile. || |
| 1037 | || '''이동 거리''' || Sets range from 0% to 500% || | |
| r212 | 1038 | || '''착지 애니메이션''' || ||}}} |
| r213 | 1039 | ==== 홀드 소리 설정 ==== |
| 1040 | ||<table align=left><table width=300><-2><table bordercolor=#debb7b><colbgcolor=#000><colcolor=#fff> '''{{{+2 홀드 소리 설정}}}''' || | |
| 1041 | ||<-2> [[파일:Editor NC SetHoldSound.png|width=100%]] || | |
| 1042 | || '''명칭''' || 홀드 소리 설정 (SetHoldSound) || | |
| 1043 | ||
| 1044 | {{{#!wiki style="word-break: keep-all" | |
| 1045 | ||<table bordercolor=#debb7b><colbgcolor=#000><colcolor=#fff> '''홀드 시작 소리''' || || | |
| 1046 | || '''홀드 회전 소리''' || || | |
| 1047 | || '''홀드 끝 소리''' || || | |
| 1048 | || '''홀드 중간 소리''' || || | |
| 1049 | || '''홀드 중간 소리 유형''' || || | |
| 1050 | || '''홀드 중간 소리 딜레이''' || || | |
| 1051 | || '''''' || 첫 타일/마지막 타일 || | |
| 1052 | || '''홀드 소리 음량''' || ||}}} | |
| r214 | 1053 | ==== 행성 개수 조절 ==== |
| 1054 | ||<table align=left><table width=300><-2><table bordercolor=#debb7b><colbgcolor=#000><colcolor=#fff> '''{{{+2 행성 개수 조절}}}''' || | |
| 1055 | ||<-2> [[파일:Editor NC MultiPlanet.png|width=100%]] || | |
| 1056 | || '''명칭''' || 행성 개수 조절 (MultiPlanet) || | |
| 1057 | ||
| 1058 | {{{#!wiki style="word-break: keep-all" | |
| r234 | 1059 | ||<table bordercolor=#debb7b><colbgcolor=#000><colcolor=#fff> '''행성 개수''' || Sets the number of planets between 2 to 3 ||}}} |
| r215 | 1060 | ==== 자유 이동 구간 ==== |
| 1061 | ||<table align=left><table width=300><-2><table bordercolor=#debb7b><colbgcolor=#000><colcolor=#fff> '''{{{+2 자유 이동 구간}}}''' || | |
| 1062 | ||<-2> [[파일:Editor NC FreeRoam.png|width=100%]] || | |
| 1063 | || '''명칭''' || 자유 이동 구간 (FreeRoam) || | |
| 1064 | ||
| 1065 | {{{#!wiki style="word-break: keep-all" | |
| r235 | 1066 | ||<table bordercolor=#debb7b><colbgcolor=#000><colcolor=#fff> '''지속 시간''' || Sets the number of beats. The defaut is 16. || |
| r215 | 1067 | || '''자유 이동 지역 크기''' || || |
| 1068 | || '''위치 오프셋''' || || | |
| 1069 | || '''종료 전환 길이''' || || | |
| 1070 | || '''가감속''' || || | |
| 1071 | || '''정박 히트사운드''' || || | |
| 1072 | || '''약박 히트사운드''' || || | |
| 1073 | || '''카운트다운 틱''' || || | |
| 1074 | || '''각도 정정''' || ||}}} | |
| r216 | 1075 | ==== 자유 이동 소용돌이 ==== |
| 1076 | ||<table align=left><table width=300><-2><table bordercolor=#debb7b><colbgcolor=#000><colcolor=#fff> '''{{{+2 자유 이동 소용돌이}}}''' || | |
| 1077 | ||<-2> [[파일:Editor NC FreeRoamTwirl.png|width=100%]] || | |
| 1078 | || '''명칭''' || 자유 이동 소용돌이 (FreeRoamTwirl) || | |
| 1079 | ||
| 1080 | {{{#!wiki style="word-break: keep-all" | |
| 1081 | ||<table bordercolor=#debb7b><colbgcolor=#000><colcolor=#fff> '''위치 오프셋''' || ||}}} | |
| r217 | 1082 | ==== 자유 이동 제거 ==== |
| 1083 | ||<table align=left><table width=300><-2><table bordercolor=#debb7b><colbgcolor=#000><colcolor=#fff> '''{{{+2 자유 이동 제거}}}''' || | |
| 1084 | ||<-2> [[파일:Editor NC FreeRoamRemove.png|width=100%]] || | |
| 1085 | || '''명칭''' || 자유 이동 제거 (FreeRoamRemove) || | |
| 1086 | ||
| 1087 | {{{#!wiki style="word-break: keep-all" | |
| 1088 | ||<table bordercolor=#debb7b><colbgcolor=#000><colcolor=#fff> '''위치 오프셋''' || || | |
| 1089 | || '''제거할 영역''' || ||}}} | |
| r218 | 1090 | ==== 판정/타일 아이콘 숨기기 ==== |
| 1091 | ||<table align=left><table width=300><-2><table bordercolor=#debb7b><colbgcolor=#000><colcolor=#fff> '''{{{+2 판정/타일 아이콘 숨기기}}}''' || | |
| 1092 | ||<-2> [[파일:Editor NC Hide.png|width=100%]] || | |
| 1093 | || '''명칭''' || 판정/타일 아이콘 숨기기 (Hide) || | |
| 1094 | ||
| 1095 | {{{#!wiki style="word-break: keep-all" | |
| 1096 | ||<table bordercolor=#debb7b><colbgcolor=#000><colcolor=#fff> '''판정 텍스트 숨기기''' || || | |
| 1097 | || '''타일 아이콘 숨기기''' || ||}}} | |
| r219 | 1098 | ==== 판정 타이밍 범위 ==== |
| 1099 | ||<table align=left><table width=300><-2><table bordercolor=#debb7b><colbgcolor=#000><colcolor=#fff> '''{{{+2 판정 타이밍 범위}}}''' || | |
| 1100 | ||<-2> [[파일:Editor NC ScaleMargin.png|width=100%]] || | |
| 1101 | || '''명칭''' || 판정 타이밍 범위 (ScaleMargin) || | |
| 1102 | ||
| 1103 | {{{#!wiki style="word-break: keep-all" | |
| 1104 | ||<table bordercolor=#debb7b><colbgcolor=#000><colcolor=#fff> '''크기''' || ||}}} | |
| r220 | 1105 | ==== 행성 반경 범위 ==== |
| 1106 | ||<table align=left><table width=300><-2><table bordercolor=#debb7b><colbgcolor=#000><colcolor=#fff> '''{{{+2 행성 반경 범위}}}''' || | |
| 1107 | ||<-2> [[파일:Editor NC ScaleRadius.png|width=100%]] || | |
| 1108 | || '''명칭''' || 행성 반경 범위 (ScaleRadius) || | |
| 1109 | ||
| 1110 | {{{#!wiki style="word-break: keep-all" | |
| 1111 | ||<table bordercolor=#debb7b><colbgcolor=#000><colcolor=#fff> '''크기''' || ||}}} | |
| r1 (새 문서) | 1112 | |
| 1113 | == 참고 문서 == | |
| 1114 | [[https://namu.wiki/w/A Dance of Fire and Ice/레벨 에디터/이벤트|나무위키의 레벨 에디터/이벤트 문서]] | |
| r14 | 1115 | [[분류:A Dance of Fire and Ice]] |